Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Super Bike '98
Аватар Multiplatformer Multiplatformer

Отменено: игры и порты для PlayStation

1
0
Поделиться
Телеграфировать
Наверняка каждый из вас сталкивался с тем, что игру, которую вы очень ждёте, просто берут и отменяют без весомой на то причины. Если сталкивались, то чувство вам вполне знакомо. Отменённых игр на любую платформу исчисляются сотнями, многие из которых попадают к нам в руки только сейчас. Правда, в виде сырого прототипа или демо-версии...
Отменено: игры и порты для PlayStation
В статье не будет какой-либо смысловой нагрузки в плане подборки игр, а также детального анализа на скрытые и нереализованные возможности. Только лишь перечень игр, имеющих слитый прототип, с описанием в стиле «А что эта игра представляет из себя?».
Æon Flux (18 ноября, 1996 год)

Как уже понятно из названия, игра по мотивам одноимённого сериала 1995 года. Странные вещи творятся с Эон, ведь игру отменяли аж два раза. Сегодня рассмотрим только первую.

Анонс состоялся 9 апреля 1996 года. Игра задумывалась к выпуску на PlayStation, Saturn и PC. В середине разработки игры объединение Viacom New Media с Virgin Interactive приводит к отмене проектов от Viacom New Media. Впоследствии новая студия, Cryo Interactive, остаётся без прав на использование бренда Æon Flux.
Как такового сюжета в прототипе нет. Только локации, враги и жутко неудобное управление. Звукового сопровождения в прототипе нет, только звуки выстрелов из пистолета. Пройти хотя бы один уровень честным путём не удалось. Впрочем, несмотря на непроходимость уровней, в прототипе имеется отладочное меню с выбором уровней. В меню указано, что всего миссий должно было быть 5, но, т. к. вес билда составляет менее 10 мегабайт, разумеется, больше половины уровней недоступны. Недоступные уровни помечены как «неизвестные», либо вместо названия стоит многоточие.
На доступных уровнях нам дают поуправлять самой Эон. Она может: бегать, прыгать, приседать на левую и правую ногу, стрелять и атаковать врукопашную. Доступен инвентарь, но взять что-либо из него у меня не вышло. Что касается противников, то тут вам и что-то наподобие собак, охрана с оружием, учёные и даже какой-то босс.
Однако сразу после того, как я увидел прототип, я впал в некое негодование со словами: «Чёрт, но я же играл в эту игру и помню эти движения, графику, игровой процесс...». Как выяснилось, я играл в эту игру ранее, а если быть точным, то в её «перерождение». Дело всё в том, что движок и наработки игры не были выброшены в мусорный бак, а реализованы в игре, носящей название Pax Corpus, которая вышла как на PlayStation, так и на PC.

В журналах игра фигурировала, но с некоторыми отличиями, а именно: более проработанный интерфейс с глазом (здоровье) и новый тип врагов, который не попал в наш прототип.

Однако, вскрыв ресурсы прототипа, выяснилось, что в журналах, возможно, показывали более раннюю версию игры. Дело в том, что нашелся ранний титульный экран с проставленной датой: 22 июля 1996 года. А также интерфейс с глазом Эон, который фигурировал в журналах. Хотя журнал, удивительно, от ноября 1996 года, что даёт нам право смело отнимать месяц и получить дату прототипа, показанного в журнале.
Я также смог раскопать оружие, которым Эон должна была пользоваться, но в прототипе выбора нет.
Помимо интерфейса, в ресурсах игры скрывались остатки от врагов, правда не тех, которых показали в журнале. 

Однако найти кадры практически первой версии игры можно, и в этом нам помог журнал Playmag №5 от июля 1996 года. В журнале уже демонстрируются CGI-ролики игры, раннюю модельку Эон, не попавшие в прототип локации, а также ранний интерфейс.

Бороздя интернет и рассматривая игровые журналы, можно найти кадры из CGI-роликов:

Забавно, но они сильно отличаются от игры, представленной выше. Впрочем, сомнения улетучиваются, когда видишь ролик с Е3 1996 года. По моим предположениям, показанная версия ничто иное как PC, исходя из графики и опыта с Pax Corpus. Игра выглядит заметно лучше, анимации плавнее, но это всё такая же дубовая Эон Флакс, которая и выше.

Показанная на видео версия публиковалась в журналах. Но вот что странно, это достаточно ранняя версия, так как журналы показывали версию аж в июле 1996 года. Более того, в журналах твёрдо указывают на PlayStation версию. В этой версии у Эон чёрный костюм.

В вышедшей Pax Corpus для PlayStation есть кое-что от Эон Флакс, а именно – текстура локации первого уровня. На текстурах изображен Тревор Гудчайлд.

Есть в материалах прессы кое-что странное, и виднеется оно в французском интервью с Питером Чангом. В конце видео показывают какую-то странную версию с другой моделькой Эон и другой отрисовкой графики. Нам не говорят, что за версия, но я предполагаю, что это Sega Saturn.

Что интересно, в видео показывают уже не чёрную версию костюма Эон, а ту, что у нас в прототипе. А на кадрах с процессом разработки виднеются текстуры Эон с полноценным лицом, в нашем прототипе оно зеркальное.

Super Bike '98 (27 октября, 1998 год)


Да, отменить умудрились даже безобидный ̶к̶о̶н̶в̶е̶е̶р̶ гоночный симулятор. Что тут можно описать? Гоночка... Правда, нет ни меню, ни противников, ничего нет, даже финала гонки. Техническая демка, что тут взять.

Superman (29 октября, 1999 год)


Не стоит путать с игрой на Nintendo 64, общие черты есть, но даже графически игра сильно уступает собрату.

После выпуска игры на Nintendo 64, Titus Interactive хотели выпустить новую адаптацию Супермена в виде игры на PlayStation. Однако, разработанная игра от BlueSky Software, завершенная на 100%, так и не увидела свет из-за истечения срока действия контракта с WB.
Управление, как и подобает играм про супергероев DC на PlayStation, жутко неудобное, а игровая карта имеет множество невидимых барьеров.

Сюжета в игре я так и не нашел, как и каких-либо сюжетных сцен. Единственные сцены, которые в игре мне встретились, – диалоги жителей Метрополиса.

Игровой процесс – типичный супергеройский beat'em'up со спасением заложников. Супермен очень слабый, как и подобает играм подобного жанра. Мешать нашему герою будут в основном роботы и криптонитовые барьеры. Криптонитовые барьеры дают ослабление сил Супермена, из-за чего он ударяет противников с меньшей силой, а также лишается способности летать и использовать силы.

В этой игре Супермен умудрился побывать как в различных местах города Метрополис, так и в шахтах, где обитают роботы-пауки, космосе со скафандром и синими сферами (возможно, кислород), и на подводной базе в костюме для дайвинга.

Несмотря на обширный набор доступных уровней, игра имеет очень много недоработок, даже таких, которых никогда ранее не видел – инверсия локации.

Screamer Rally (20 апреля, 1998 год)


Техническая демо-версия попытки портировать эксклюзив PC. Несмотря на приличную частоту кадров, которая, на удивление, составляет аж 60 кадров в секунду, остальное в игре вышло крайне плохо. Техничка имеет просто ужасающую дальность прорисовки, падение с 60 до 45 кадров без участия в гонке противников, а также дырявую, как дуршлаг, карту. Но, несмотря на все провалы технической демки, игра выглядит и играется вполне сносно.

Madden NFL '96 (25 октября, 1995 год)


Очередной спортивный симулятор. На сей раз игра задумывалась не как просто порт знаменитого NFL со всевозможных платформ, а как первый NFL на PlayStation! Visual Concepts практически завершила игру, но как только PlayStation явилась в Америку, EA игру загубила, аргументировав это низким качеством графики проекта. Как бы там ни было, в этот раз я полностью поддерживаю ЕА, ибо игра выглядит как порт с Super Nintendo.

Что можно сказать про прототип – далеко не финальный продукт, который и тормозит, и в процессе игры может выдать пару фатальных ошибок с уходом в мир иной.

В самом игровом процессе это типичный NFL, с выбором команд, арен и погодных условий. Впрочем, ничего такого удивительного или сверхнового. Однако игру отменили, прототип игры слит в сеть, и это весомый повод забить ею нашу статью.

Итог


Впрочем, как и обещал, статья про отменённые игры и порты PlayStation, не носящая определённой тематики к подборке игр, а также смысловой нагрузки, подошла к концу. А мои постоянные читатели заметили ещё то, что исчезло название рубрики «Потерянная годнота: от зарисовки до прототипа!». Изменения связанны с тем, что далеко не все игры, которые были отменены, являются годнотой.

На этом у меня всё, увидимся в следующих статьях.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Crimson Desert - будущая игра года?
Да, великая игра
943 голоса, 43.4%
Неплохая, но не игра года
727 голосов, 33.4%
Ужасная игра, ей никогда не победить
504 голоса, 23.2%
Теги: Super Bike '98, Aeon Flux, Madden NFL '96, Креатив, Screamer Rally, Годнота, Superman
Аватар Multiplatformer
Multiplatformer
204 подписчика