Assassin's Creed Origins: концепт-арты поселений, морских сцен и оазисов
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Отвлекаемся от Древней Греции и возвращаемся в Египет — здесь тоже красиво.
Концепт-художник Ubisoft Singapore Цзин Чанг Вон принимал участие в разработке не только Assassin's Creed 3 и Assassin's Creed 4 Black Flag, но и более поздней Origins. Во время работы над этим проектом Вон занимался дизайном игрового мира и проработкой локаций. Похоже, именно он придумал белые скалы пустыни Файюм.
В небольшой подборке концептов Assassin’s Creed Origins, выложенных Воном, есть не только пустыня. Художник создал арты крупной крепости, храма в Каранисе, побережья Эгейского и Тирренского моря, наверняка пригодившихся команде Odyssey, и еще нескольких локаций.
Читать далее
- Создатель Assassin’s Creed Origins Ашраф Исмаил ищет в команду старшего сценариста
- Ubisoft выпускает вино с героями Assassin’s Creed
- «Это не тот Fallout, который я помню»: Fallout 76 активно сливают рейтинг на Metacritic
- У участников бета-теста Fallout 76 могут возникнуть проблемы с достижениями
- В PlayStation Store распродают Assassin’s Creed Origins
- «Может, сериал или фильм»: Серж Хаскет о возвращении Байека и эволюции Assassin’s Creed
Как вам Assassins Creed Black Flag Resynced?
10 из 10 на кончиках пальцев
16 голосов, 17.8%
Хорошо, но могло быть лучше
35 голосов, 38.9%
Самая обычная игра
17 голосов, 18.9%
Ужасно, пожалел о покупке
12 голосов, 13.3%
Не играл и не собираюсь
10 голосов, 11.1%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Это интересно
