Assassin's Creed Origins: концепт-арты поселений, морских сцен и оазисов
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Отвлекаемся от Древней Греции и возвращаемся в Египет — здесь тоже красиво.
Концепт-художник Ubisoft Singapore Цзин Чанг Вон принимал участие в разработке не только Assassin's Creed 3 и Assassin's Creed 4 Black Flag, но и более поздней Origins. Во время работы над этим проектом Вон занимался дизайном игрового мира и проработкой локаций. Похоже, именно он придумал белые скалы пустыни Файюм.
В небольшой подборке концептов Assassin’s Creed Origins, выложенных Воном, есть не только пустыня. Художник создал арты крупной крепости, храма в Каранисе, побережья Эгейского и Тирренского моря, наверняка пригодившихся команде Odyssey, и еще нескольких локаций.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- Создатель Assassin’s Creed Origins Ашраф Исмаил ищет в команду старшего сценариста
- Ubisoft выпускает вино с героями Assassin’s Creed
- «Это не тот Fallout, который я помню»: Fallout 76 активно сливают рейтинг на Metacritic
- У участников бета-теста Fallout 76 могут возникнуть проблемы с достижениями
- В PlayStation Store распродают Assassin’s Creed Origins
- «Может, сериал или фильм»: Серж Хаскет о возвращении Байека и эволюции Assassin’s Creed
Metro 2039 запретят в России?
Обязательно, еще до релиза
414 голосов, 27.6%
Обязательно, но после релиза
480 голосов, 32.0%
Может быть, но это не точно
274 голоса, 18.3%
Ну нет, это же обычная игра
332 голоса, 22.1%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Это интересно
