Digital Foundry исследовали патч, улучшающий производительность Dark Souls 3 на PlayStation 4 Pro
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Не успела студия From Software выпустить патч, улучшающий производительность Dark Souls 3 на PlayStation 4 Pro, как это обновление было исследовано специалистами Digital Foundry. Стало ли лучше? Да, есть ли стабильные 60 кадров в секунду? Нет.
Стоит отметить, что их никто и не обещал. В Digital Foundry предполагают, что в From Software решили не слишком напрягаться и просто отключили ограничение в 30 кадров в секунду, не став лишний раз думать о производительности.
Если в какой-то сцене консоль способна выдать 60 кадров в секунду - отлично, нет - тоже неплохо, частота кадров все еще выше 30. Минимальная зафиксированная частота кадров на PlayStation 4 Pro составила 36 fps.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- Хидетаку Миядзаки не волнует, будут ли новые игры From Software похожи на Dark Souls
- Dark Souls 3: оценки The Ringed City и демонстрация самого эпичного оружия дополнения
- Слух: новая Call of Duty будет про Вторую мировую войну
- О чем жалеет Анджей Сапковский
- Финальный трейлер Dark Souls 3: The Ringed City
- Dark Souls 3 получит поддержку PlayStation 4 Pro
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
1340 голосов, 64.0%
Хорошо, но могло быть лучше
350 голосов, 16.7%
Самая обычная игра
217 голосов, 10.4%
Ужасно, серия свернула не туда
187 голосов, 8.9%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
