Digital Foundry протестировали форсированный режим PlayStation 4 Pro в Bloodborne, The Witcher 3: Wild Hunt и некоторых других играх
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
А вот и вторая часть теста форсированного режима, появившегося в бета-версии PlayStation 4 Pro. В первый раз специалисты Digital Foundry проверили производительность не самых интересных игр, зато сегодня просто праздник какой-то.
На этот раз тестировались Batman: Arkham Knight, The Witcher 3: Wild Hunt, Lords of the Fallen, Dark Souls 2, Dark Souls 3, Bloodborne и пара-тройка других игр. В большей части проектов переключение на форсированный режим демонстрировало заметный рост стабильности частоты кадров.
Так, в третьем Ведьмаке легендарные Болота не вызывали просадок ниже 30 кадров в секунду (жаль, что максимальный fps здесь ограничен на 30), а Dark Souls 2 большую часть времени вообще радовал глаз стабильными 60 кадрами в секунду.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- PlayStation 4 Pro сможет воспроизводить видео в разрешении 4К
- Слух: завтра выйдет новая прошивка для PlayStation 4
- В открытом бета-тесте For Honor поучаствовало около 3 миллионов игроков
- Vampyr: восставший из могилы, 60 проработанных персонажей и столпы общества
- Digital Foundry протестировали форсированный режим PlayStation 4 Pro
- С прошивкой 4.50 PlayStation 4 Pro сможет улучшать производительность в неадаптированных играх?
Как думаете, Denuvo что-то сделает со взломом через гипервизор?
Нет, это навсегда
625 голосов, 42.7%
Да, лавочку прикроют
344 голоса, 23.5%
Что-то наверняка придумают, но хакеры будут умнее
496 голосов, 33.9%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
