Такаши Мотидзуки: Nintendo Switch будет использовать разрешение WQHD, VR-режима не будет
Работающий в Японии журналист The Wall Street Journal Такаши Мотидзуки поделился в твиттере свежими слухами о начинке Nintendo Switch. В своих твитах Мотидзуки ссылается на аналитика Ace Research Institute.
Сообщается, что рабочее разрешение у Nintendo Switch будет несколько выше, чем предполагалось ранее. Во время подключения к док-станции консоль может работать с разрешением WQHD (2560x1440), после перехода в планшетный режим разрешение уменьшается до 1080p.
Кроме того, засветившийся в патентах Nintendo VR-режим скорее всего не будет использоваться - утверждается, что этот режим был придуман только для того, чтобы его запатентовать.
Предполагается, что Nintendo Switch будет использовать подключение DisplayPort с помощью USB-C, причем пропускная способность шины данных консоли будет составлять 5Gbps. У Nintendo 3DS, например, этот показатель составляет всего 128Mbps.
Утверждается также, что архитектура Nintendo Switch отлично подходит для разработки игры с открытым миром. Возможно, именно такой игрой станет Seasons of Heaven.
Ace Yasuda: Nintendo Switch's resolution not likely 1080 to 720 but WQHD to 1080. VR just for patent purpose not likely to be used.
— Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) 22 декабря 2016 г.
Ace Research Institute analyst Yasuda: NintendoSwitch uses Displayport over USB-C; internal bus speed at 5Gbps, faster than 3DS's 128Mbps
— Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) 22 декабря 2016 г.
Ace Yasuda: patent filings show Nintendo Switch's architecture good for open-world games. End!
— Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) 22 декабря 2016 г.
- Слух: Beyond Good & Evil 2 будет временным эксклюзивом для Nintendo Switch
- Слух: новые девкиты Nintendo Switch существенно мощнее старых
- Почти полное прохождение демо-версии NieR: Automata
- BioWare: Andromeda разрабатывалась без оглядки на предыдущие части
- Nintendo Switch использует процессор ARM, поддерживает OpenGL и Vulkan
- Первый трейлер Seasons of Heaven
