Dishonored 2: как создавалась Карнака
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Мы уже кое-что знаем о Карнаке, новом городе, в который Корво и Эмили сбежали после переворота в Дануолле. Прибрежный город, родина Корво, характерная архитектура и очень сильные ветра, питающий город энергией благодаря сложной системе ветряков и туннелей - арт-департамент Arkane Studios явно ест свой хлеб не зря.
Сегодня разработчики Dishonored 2 выложили новое видео, в котором речь пойдет именно о создании Карнаки. Чем вдохновлялись художники студии, как создавались шахты, удивительные пейзажи и городские кварталы, зачем вообще понадобилось придумывать новый город - все здесь. Давайте посмотрим.
Dishonored 2 выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One 11 ноября 2016 года.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- В Arkane думают о Dishonored для виртуальной реальности
- Dishonored 2: Эмили и Корво сбегают из засады ведьм
- Несколько новых скриншотов ремастера Call of Duty: Modern Warfare
- Нации Sid Meier’s Civilization VI: Россия
- Новые скриншоты Dishonored 2: Чужой, Сердце и окрестности особняка
- Геймплей Dishonored 2: Эмили, Механический особняк и низкий уровень Хаоса
Как вам Assassins Creed Black Flag Resynced?
10 из 10 на кончиках пальцев
65 голосов, 25.8%
Хорошо, но могло быть лучше
81 голос, 32.1%
Самая обычная игра
33 голоса, 13.1%
Ужасно, пожалел о покупке
20 голосов, 7.9%
Не играл и не собираюсь
53 голоса, 21.0%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
