Dishonored 2: как создавалась Карнака
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Мы уже кое-что знаем о Карнаке, новом городе, в который Корво и Эмили сбежали после переворота в Дануолле. Прибрежный город, родина Корво, характерная архитектура и очень сильные ветра, питающий город энергией благодаря сложной системе ветряков и туннелей - арт-департамент Arkane Studios явно ест свой хлеб не зря.
Сегодня разработчики Dishonored 2 выложили новое видео, в котором речь пойдет именно о создании Карнаки. Чем вдохновлялись художники студии, как создавались шахты, удивительные пейзажи и городские кварталы, зачем вообще понадобилось придумывать новый город - все здесь. Давайте посмотрим.
Dishonored 2 выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One 11 ноября 2016 года.
Читать далее
- В Arkane думают о Dishonored для виртуальной реальности
- Dishonored 2: Эмили и Корво сбегают из засады ведьм
- Несколько новых скриншотов ремастера Call of Duty: Modern Warfare
- Нации Sid Meier’s Civilization VI: Россия
- Новые скриншоты Dishonored 2: Чужой, Сердце и окрестности особняка
- Геймплей Dishonored 2: Эмили, Механический особняк и низкий уровень Хаоса
Metro 2039 запретят в России?
Обязательно, еще до релиза
348 голосов, 26.5%
Обязательно, но после релиза
440 голосов, 33.5%
Может быть, но это не точно
236 голосов, 18.0%
Ну нет, это же обычная игра
290 голосов, 22.1%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
