Как создавался Until Dawn: Rush of Blood
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Сегодня Supermassive Games не будет пугать симпатичных девушек или пухленьких корреспондентов в очередном геймплейном ролике Until Dawn: Rush of Blood.
На этот раз разработчики VR-боевика решили рассказать о том, как к ним вообще пришла мысль сделать такую игру. Оказалось, что работа над Rush of Blood началась еще весной 2015 года: в Supermassive подумали, что было бы забавно показать игрокам происходящее в голове одного из героев Until Dawn.
В итоге получился гибрид американских горок, рельсового шутера и хоррора. Ну а девушки в видео все-таки есть, куда же без них.
Until Dawn: Rush of Blood выйдет на PlayStation 4 13 октября 2016 года.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- Хоррор Until Dawn не будет поддерживать PlayStation 4 Pro
- Страшноватый финальный трейлер Until Dawn: Rush of Blood
- Разработчики Titanfall 2 рассказывают о способностях Тона
- Blizzard: Легион показал лучший онлайн за последние несколько лет
- Еще один короткий трейлер Until Dawn: Rush of Blood
- Как игра в Until Dawn: Rush of Blood выглядит со стороны
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
1268 голосов, 63.3%
Хорошо, но могло быть лучше
339 голосов, 16.9%
Самая обычная игра
213 голосов, 10.6%
Ужасно, серия свернула не туда
183 голоса, 9.1%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
