Производительность PC-версии Dark Souls 3 на различных настройках графики
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Ютуберы с канала PC Game Benchmarks попытались определить влияние различных настроек графики на производительность PC-версии Dark Souls 3, записав свои опыты на видео. Получилось довольно наглядно - сразу видно, как та или иная настройка влияет и на качество графики, и на fps.
Краткое резюме - самые большие просадки частоты кадров вызывают тени, разнообразные спецэффекты и размытие. Игра запускалась на PC с процессором Intel i7-5820K, видеокартой GeForce GTX 750 ti Gaming 2G и 16 ГБ оперативной памяти.
Мировой релиз Dark Souls 3 состоится в 12 апреля 2016 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- По Dark Souls может выйти настольная игра
- Завтра Bandai Namco расскажет о Dark Souls что-то интересное
- Трейлеры специальных изданий Uncharted 4: A Thief’s End
- Клиенты PlayStation Remote Play доступны для скачивания
- Новые рекорды скоростного прохождения Dark Souls 3
- Dark Souls 3: Man at Arms выковали большой меч Арториаса
Как вам Assassins Creed Black Flag Resynced?
10 из 10 на кончиках пальцев
82 голоса, 26.0%
Хорошо, но могло быть лучше
94 голоса, 29.8%
Самая обычная игра
41 голос, 13.0%
Ужасно, пожалел о покупке
23 голоса, 7.3%
Не играл и не собираюсь
75 голосов, 23.8%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
