Производительность PC-версии Dark Souls 3 на различных настройках графики
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Ютуберы с канала PC Game Benchmarks попытались определить влияние различных настроек графики на производительность PC-версии Dark Souls 3, записав свои опыты на видео. Получилось довольно наглядно - сразу видно, как та или иная настройка влияет и на качество графики, и на fps.
Краткое резюме - самые большие просадки частоты кадров вызывают тени, разнообразные спецэффекты и размытие. Игра запускалась на PC с процессором Intel i7-5820K, видеокартой GeForce GTX 750 ti Gaming 2G и 16 ГБ оперативной памяти.
Мировой релиз Dark Souls 3 состоится в 12 апреля 2016 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- По Dark Souls может выйти настольная игра
- Завтра Bandai Namco расскажет о Dark Souls что-то интересное
- Трейлеры специальных изданий Uncharted 4: A Thief’s End
- Клиенты PlayStation Remote Play доступны для скачивания
- Новые рекорды скоростного прохождения Dark Souls 3
- Dark Souls 3: Man at Arms выковали большой меч Арториаса
Как думаете, когда выйдет The Elder Scrolls VI?
В 2027 году
258 голосов, 15.3%
В 2028 году
424 голоса, 25.1%
В 2029 году
263 голоса, 15.6%
Да ладно, никогда
743 голоса, 44.0%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
