Как создавался Uncharted 4: A Thief's End — технологии, часть вторая
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Четвертая часть видеодневников разработки Uncharted 4: A Thief’s End продолжает начатый вчера разговор о технологических решениях, использованных в игре.
Вчера разработчики в основном рассказывали о анимации и связи технологий с повествованием, а сегодня разговор пойдет о PlayStation 4, оптимизации игрового движка и... снова об анимации. Анимация - это важно, как бы намекает нам Naughty Dog.
Uncharted 4: A Thief’s End выйдет на PlayStation 4 10 мая 2016 года.
Читать далее
- Как создавался Uncharted 4: A Thief’s End — финал
- В кинотеатрах показывают новый трейлер Uncharted 4: A Thief’s End
- Сообщество Dying Light: The Following успешно завершило первое испытание
- Total War: Warhammer — геймплей Лордов-Вампиров
- Как создавался Uncharted 4: A Thief’s End — технологии, часть первая
- Uncharted 4: A Thief’s End ушел на золото
Как вам Assassins Creed Black Flag Resynced?
10 из 10 на кончиках пальцев
43 голоса, 24.7%
Хорошо, но могло быть лучше
52 голоса, 29.9%
Самая обычная игра
29 голосов, 16.7%
Ужасно, пожалел о покупке
17 голосов, 9.8%
Не играл и не собираюсь
33 голоса, 19.0%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
