Как создавался Uncharted 4: A Thief's End — технологии, часть вторая
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Четвертая часть видеодневников разработки Uncharted 4: A Thief’s End продолжает начатый вчера разговор о технологических решениях, использованных в игре.
Вчера разработчики в основном рассказывали о анимации и связи технологий с повествованием, а сегодня разговор пойдет о PlayStation 4, оптимизации игрового движка и... снова об анимации. Анимация - это важно, как бы намекает нам Naughty Dog.
Uncharted 4: A Thief’s End выйдет на PlayStation 4 10 мая 2016 года.
Читать далее
- Как создавался Uncharted 4: A Thief’s End — финал
- В кинотеатрах показывают новый трейлер Uncharted 4: A Thief’s End
- Сообщество Dying Light: The Following успешно завершило первое испытание
- Total War: Warhammer — геймплей Лордов-Вампиров
- Как создавался Uncharted 4: A Thief’s End — технологии, часть первая
- Uncharted 4: A Thief’s End ушел на золото
Сколько вы тратите на игры в год?
Больше 100000 рублей
2150 голосов, 7.2%
От 50000 до 100000 рублей
1383 голоса, 4.6%
От 25000 до 50000 рублей
1632 голоса, 5.5%
От 10000 до 25000 рублей
2707 голосов, 9.1%
До 10000 рублей
5469 голосов, 18.3%
Нисколько, я пират. Йо-хо-хо!
16485 голосов, 55.3%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
