В Just Cause 3 уже используются возможности DirectX 12
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Оказывается, PC-версия Just Cause 3 использует некоторые возможности DirectX 12 для улучшения производительности и качества графики. В этом году конференции GDC разработчики игры выступят с презентацией, рассказывающей о практическом применении возможностей нового API.
Представители Avalanche Studios расскажут о процессе внедрения функций DirectX 12 в игровой движок и лучших практиках использования нового API в играх с открытым миром. Согласно описанию презентации, в Just Cause 3 уже используются следующие возможности DirectX 12:
- Блендинг G-буфера
- Ordered Independent Transparency (пакетная отрисовка прозрачных элементов)
- Кластерное затенение с помощью консервативной растеризации (пакетная отрисовка теней)
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- Just Cause 3 на PC получил крупный патч, улучшающий производительность
- Кое-что о физике Just Cause 3
- Fallout 4: косплей Ника Валентайна
- Продано более 250 миллионов копий игр серии Call of Duty
- Just Cause 3: что будет, если не нажимать ни одной кнопки
- Первое DLC для Just Cause 3 почти готово, новый патч выйдет в январе
Сколько вы тратите на игры в год?
Больше 100000 рублей
2184 голоса, 7.2%
От 50000 до 100000 рублей
1402 голоса, 4.6%
От 25000 до 50000 рублей
1660 голосов, 5.5%
От 10000 до 25000 рублей
2748 голосов, 9.1%
До 10000 рублей
5596 голосов, 18.4%
Нисколько, я пират. Йо-хо-хо!
16748 голосов, 55.2%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
