В Just Cause 3 уже используются возможности DirectX 12
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Оказывается, PC-версия Just Cause 3 использует некоторые возможности DirectX 12 для улучшения производительности и качества графики. В этом году конференции GDC разработчики игры выступят с презентацией, рассказывающей о практическом применении возможностей нового API.
Представители Avalanche Studios расскажут о процессе внедрения функций DirectX 12 в игровой движок и лучших практиках использования нового API в играх с открытым миром. Согласно описанию презентации, в Just Cause 3 уже используются следующие возможности DirectX 12:
- Блендинг G-буфера
- Ordered Independent Transparency (пакетная отрисовка прозрачных элементов)
- Кластерное затенение с помощью консервативной растеризации (пакетная отрисовка теней)
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- Just Cause 3 на PC получил крупный патч, улучшающий производительность
- Кое-что о физике Just Cause 3
- Fallout 4: косплей Ника Валентайна
- Продано более 250 миллионов копий игр серии Call of Duty
- Just Cause 3: что будет, если не нажимать ни одной кнопки
- Первое DLC для Just Cause 3 почти готово, новый патч выйдет в январе
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
1268 голосов, 63.3%
Хорошо, но могло быть лучше
339 голосов, 16.9%
Самая обычная игра
213 голосов, 10.6%
Ужасно, серия свернула не туда
183 голоса, 9.1%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
