В Just Cause 3 уже используются возможности DirectX 12
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Оказывается, PC-версия Just Cause 3 использует некоторые возможности DirectX 12 для улучшения производительности и качества графики. В этом году конференции GDC разработчики игры выступят с презентацией, рассказывающей о практическом применении возможностей нового API.
Представители Avalanche Studios расскажут о процессе внедрения функций DirectX 12 в игровой движок и лучших практиках использования нового API в играх с открытым миром. Согласно описанию презентации, в Just Cause 3 уже используются следующие возможности DirectX 12:
- Блендинг G-буфера
- Ordered Independent Transparency (пакетная отрисовка прозрачных элементов)
- Кластерное затенение с помощью консервативной растеризации (пакетная отрисовка теней)
Читать далее
- Just Cause 3 на PC получил крупный патч, улучшающий производительность
- Кое-что о физике Just Cause 3
- Fallout 4: косплей Ника Валентайна
- Продано более 250 миллионов копий игр серии Call of Duty
- Just Cause 3: что будет, если не нажимать ни одной кнопки
- Первое DLC для Just Cause 3 почти готово, новый патч выйдет в январе
Сколько вы тратите на игры в год?
Больше 100000 рублей
2151 голос, 7.2%
От 50000 до 100000 рублей
1383 голоса, 4.6%
От 25000 до 50000 рублей
1632 голоса, 5.5%
От 10000 до 25000 рублей
2707 голосов, 9.1%
До 10000 рублей
5471 голос, 18.3%
Нисколько, я пират. Йо-хо-хо!
16491 голос, 55.3%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
