Dark Souls 3 может использовать систему освещения из Bloodborne
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Во время стресс-теста Dark Souls 3, прошедшего на этих выходных, команда Digital Foundry смогла исследовать графику игры, впервые в серии выходящей только на консолях нового поколения.
По сравнению с Dark Souls 2 триквел сильно шагнул вперед. Журналисты отмечают, что качество эффектов и графики в целом сильно напоминает Bloodborne; игра работала на PlayStation 4 в разрешении 1080p, выдавая 30 кадров в секунду практически в любых сценах.
Рассеянное освещение брони и кожи зависит от их материалов, между арками замка можно заметить разреженные лучи света, объекты отбрасывают динамические тени - похожие методы использовались в последней работе From Software.
Мировой релиз Dark Souls 3 состоится в апреле 2016 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- Несколько изображений фигурок из коллекционного издания Dark Souls 3
- Предположительный состав коллекционных изданий Dark Souls 3 и дата выхода игры
- Есть шансы, что Halo 5 выйдет на PC
- Финансовый отчет Microsoft: игровая выручка выросла, продажи железа упали
- 12 минут геймплея Dark Souls 3
- Почти час геймплея из беты Dark Souls 3
Как вам Assassins Creed Black Flag Resynced?
10 из 10 на кончиках пальцев
79 голосов, 26.2%
Хорошо, но могло быть лучше
92 голоса, 30.5%
Самая обычная игра
38 голосов, 12.6%
Ужасно, пожалел о покупке
22 голоса, 7.3%
Не играл и не собираюсь
71 голос, 23.5%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
