Сотрудник AMD: большая часть разработчиков DirectX 12 игр, выходящих в 2015-2016 годах, сотрудничают с нами
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Похоже AMD собирается улучшить свое положение на рынке видеокарт, пошатнувшееся в последнее время. В треде на Reddit, посвященном обсуждению производительности видеокарт с DirectX 12, засветился Роберт Халлок, глава департамента технического маркетинга AMD.
Вы обнаружите, что с AMD сотрудничает большая часть разработчиков игр, использующих DirectX 12 и выходящих в 2015-2016 годах. Работа с Mantle научила разработчиков работать с низкоуровневым API, на консолями нового поколения тоже используется наше API, и теперь мы пожинаем плоды.
Во всяком случае, AMD не сидит сложа руки, и не собирается сдаваться Nvidia без боя. Отличные новости, для потребителей конкуренция явно лучше монополии.
Читать далее
- AMD сравнили G-Sync и FreeSync с помощью инфографики
- Доля AMD в третьем квартале 2015 года незначительно выросла
- Сравнение версий Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain для PC и PlayStation 4, кое-что о производительности игры на PC
- В Assassin’s Creed Syndicate сделан акцент на скрытое оружие, в игру вернут мультиубийства в стиле Assassin’s Creed 3
- Mercury Research: доля AMD на рынке дискретных видеокарт снизилась до 18%
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
903 голоса, 59.1%
Хорошо, но могло быть лучше
288 голосов, 18.8%
Самая обычная игра
185 голосов, 12.1%
Ужасно, серия свернула не туда
152 голоса, 9.9%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
