Сотрудник AMD: большая часть разработчиков DirectX 12 игр, выходящих в 2015-2016 годах, сотрудничают с нами
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Похоже AMD собирается улучшить свое положение на рынке видеокарт, пошатнувшееся в последнее время. В треде на Reddit, посвященном обсуждению производительности видеокарт с DirectX 12, засветился Роберт Халлок, глава департамента технического маркетинга AMD.
Вы обнаружите, что с AMD сотрудничает большая часть разработчиков игр, использующих DirectX 12 и выходящих в 2015-2016 годах. Работа с Mantle научила разработчиков работать с низкоуровневым API, на консолями нового поколения тоже используется наше API, и теперь мы пожинаем плоды.
Во всяком случае, AMD не сидит сложа руки, и не собирается сдаваться Nvidia без боя. Отличные новости, для потребителей конкуренция явно лучше монополии.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- AMD сравнили G-Sync и FreeSync с помощью инфографики
- Доля AMD в третьем квартале 2015 года незначительно выросла
- Сравнение версий Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain для PC и PlayStation 4, кое-что о производительности игры на PC
- В Assassin’s Creed Syndicate сделан акцент на скрытое оружие, в игру вернут мультиубийства в стиле Assassin’s Creed 3
- Mercury Research: доля AMD на рынке дискретных видеокарт снизилась до 18%
Как думаете, когда выйдет The Elder Scrolls VI?
В 2027 году
250 голосов, 15.5%
В 2028 году
412 голосов, 25.5%
В 2029 году
251 голос, 15.6%
Да ладно, никогда
701 голос, 43.4%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
