Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Kingdom Come: Deliverance
Аватар WTFTime WTFTime

Kingdom Come Deliverance: жесткий режим сложности

0
0
Поделиться
Телеграфировать
Kingdom Come Deliverance: жесткий режим сложности

Для тех, кому приключения Генри показались недостаточно суровыми, разработчики Kingdom Come: Deliverance предлагают новый жесткий режим сложности. Вы можете опробовать его прямо сейчас, скачав патч 1.6 и начав новую игру. В этой статье мы собрали все основные изменения, которые принес с собой этот режим.

Жесткий режим в Kingdom Come: Deliverance

  • Сохранения - в жестком режиме нет автосохранения. Можно сохранить игру, только выпив Спасительный шнапс, заснув в своей собственной постели, заказав полное обслуживание в купальнях или выйдя из игры.
  • Карта и навигация - местоположение Генри не показывается на карте, а точки на компасе появляются, только если вы подбираетесь к ним достаточно близко. Быстрый переход в жестком режиме недоступен.
  • Деньги и снаряжение - торговцы, покупая вещи, платят меньше, да и денежные награды в общем случае скромнее, при этом дорогой ремонт становится еще дороже, а минусы от использования поврежденного снаряжения настолько серьезнее, что важность ухода за ними серьезно возрастает.
  • Выживание - понять состояние своего здоровья и выносливости вы сможете лишь по виду внутриигровых эффектов. Сон - лучшее лекарство. Вы по-прежнему сможете использовать целительные снадобья и пищу, но в жестком режиме они лечат не очень быстро. Вы не сможете поесть из котлов, разбросанных по миру, так что придется добывать свою еду.
  • Бой - бой реалистичнее, атаки наносят больший урон, а схватка без добротных доспехов с опытным врагом всегда очень рискованна. Сражение одновременно с несколькими врагами также стало опаснее, потому что они получат большее преимущество от своей численности. В бою указатель не имеет боевой розы или индикатора постановки блока. Вы сможете поставить блок или увернуться, только если внимательно наблюдаете за своим врагом.

Негативные умения в Kingdom Come: Deliverance

Начинать игру в жестком режиме мы будем с тяжелым багажом за плечами. Вам придется выбрать как минимум два дебаффа из перечисленных ниже, они останутся с вами на протяжение всей игры:

  • Кошмары - с детства тебя беспокоил повторяющийся кошмар, в котором тебя преследовал яркий шут. Этот сон мучил тебя годами, и стоило шуту тебя схватить, ты просыпался. И благодаря этому спал ты недолго - всего пару-тройку часов. 
  • Клаустрофобия - когда ты был ребенком, ты засунул голову в ведро и не мог её вытащить целый день, пока отец не разрубил его топором. С тех пор ты боишься замкнутых пространств. Ношение шлема с опущенным забралом заставляет тебя нервничать, что ослабляет силу твоих атак.
  • Гемофилия - на тебе, как на твоем отце и отце твоего отца лежит семейное проклятие. Стоит тебе получить царапину, как у тебя начинает литься кровь, словно из зарезанной свиньи. Со временем кровотечение усиливается и остановить его становится труднее.
  • Тупица - когда ты был ребенком, мама уронила тебя на голову. Она поцеловала тебя, а шишка вскоре исчезла. Однако с тех пор ты немного медленно соображаешь. А это снижает величину получаемого опыта.
  • Чахотка - однажды ты сильно замерз, простудился и с тех пор постоянно кашляешь. Многие думали, что ты не выживешь, но неожиданно для всех выздоровел. Тем не менее, с тех пор ты дышишь не очень хорошо, и твоя выносливость восстанавливается медленнее, чем могла бы.
  • Трясучая - когда ты был очень маленьким и глупым, ты упал в колодец. Прошло много часов, прежде чем люди услышали твой плач и вытащили тебя. С тех пор время от времени тебя трясет, словно ты снова попал в темный холодный колодец. Очевидно, что это мешает стрелять из лука, обчищать карманы и вскрывать замки.
  • Глисты - когда у тебя просыпается аппетит, ты ешь все, до чего могут дотянуться руки. Парни говорят, что ты ешь за двоих. Похоже, что в твоих кишках поселился гость, который помогает тебе с едой. Голод наступает быстрее, так что ты должен есть чаще.
  • Сомнамбула - ты всегда спал очень беспокойно, иногда настолько, что во сне вставал с кровати и принимался ходить. Для тебя нет ничего необычного в том, чтобы проснуться не там, где ты заснул.
  • Хрупкая кость - с самого младенчества лестницы и ступеньки были твоими худшими врагами. Стоило упасть и ты получал ужасные переломы. Когда падаешь, ты получаешь гораздо более серьезные ранения, чем другие.
Читать далее
Как вам Assassins Creed Black Flag Resynced?
10 из 10 на кончиках пальцев
39 голосов, 24.7%
Хорошо, но могло быть лучше
49 голосов, 31.0%
Самая обычная игра
28 голосов, 17.7%
Ужасно, пожалел о покупке
15 голосов, 9.5%
Не играл и не собираюсь
27 голосов, 17.1%
Теги: Kingdom Come: Deliverance, Игры
Аватар WTFTime
WTFTime
52 подписчика