Авторы Crimson Desert внедрят ИИ во все этапы разработки игр
Пока ИИ помогает лишь в некоторых аспектах разработки.
Студия Pearl Abyss подтвердила планы по расширению использования искусственного интеллекта при разработке новых проектов. Компания намерена внедрить нейросети на все этапы производства.
Согласно последнему финансовому отчету, Pearl Abyss уже использует ИИ для автоматизации повторяющихся операций, помощи в подготовке контента и оптимизации тестирования. Компания постепенно распространяет эти технологии на другие области.
Разработчики рассчитывают, что более активное использование нейросетей позволит сократить время создания новых игр и одновременно повысить их качество и детализацию. В частности, должна вырасти скорость прототипирования.
Если раньше сотрудники студии вручную реализовывали отдельные механики и только после этого проверяли их работоспособность, то теперь искусственный интеллект помогает быстрее создавать прототипы и оценивать дизайнерские идеи. Это позволяет разработчикам раньше выявлять проблемы с геймплейными механиками.
В то же время разработчики подчеркивают, что ИИ все еще остается вспомогательным инструментом, не заменяющим живых сотрудников. О том, как сильно ИИ ускоряет разработку игр, в отчете не сообщается.
Crimson Desert, последний проект студии, на релизе критиковали из-за наличия ассетов, созданных с помощью нейросетей. Разработчики оперативно поменяли эти материалы, продажам игры небольшой скандал не повредил.

