Предзагрузка GTA 6 вызвала рост нагрузки на немецких провайдеров
Инфраструктура выдержала внезапный и резкий рост трафика.
Предзагрузка Grand Theft Auto 6 вызвала резкий рост интернет-трафика в Германии. В ночь с 9 на 10 ноября 2026 года провайдер 1&1 зафиксировал десятикратное увеличение объема данных, передаваемых через PlayStation Network и Xbox Live.
Повышенную сетевую активность заметили и в Vodafone. Оба оператора связали необычные показатели с началом предзагрузки GTA 6: резко выросла нагрузка именно с сетей PSN и XLive, а не интернет-трафик в целом.
Представители обеих компаний утверждают, что рост нагрузки не привел к каким-либо проблемам. Vodafone планирует наблюдать за ситуацией еще пару дней, но не ожидает сбоев в работе инфраструктуры. Конкретные цифры в Vodafone и 1&1 не назвали.
Предзаказы Grand Theft Auto 6 оцениваются в 9,6 миллиона копий, мы не знаем, какое количество немецких игроков купило проект. Условные 100 тысяч человек, решившие скачать GTA 6, сгенерировали бы 21 петабайт трафика.
Если бы такое количество игроков начало качать GTA 6 одновременно, то при скорости 100 Мбит/сек загрузка заняла бы почти 5 часов, причем все это время сеть провайдеров дополнительно нагружалась бы на 10 Тбит/сек.
Релиз Grand Theft Auto 6 состоится 19 ноября.
- Mojang запустила Minecraft Realms Pro: это выделенный сервер на 50 игроков одновременно
- Разработчики пошли к китайцам: OpenAI и Anthropic начали банить за попытки взлома собственной электроники
- GTA 6 стала самой предзаказываемой игрой в истории Xbox и PlayStation
- Новый трейлер GTA 6 посвятили особенностям версии для PlayStation 5

