Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Киберпанк: Бегущие по краю
Аватар Evernews Evernews

Авторы Cyberpunk Edgerunners 2 объяснили, почему новые персонажи так отличаются от героев игры

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Оказалось, в CD Projekt разрешили художникам поэкспериментировать, потому что не хотят просто копировать игровой мир.

Авторы Cyberpunk Edgerunners 2 объяснили, почему новые персонажи так отличаются от героев игры

Разработчики из CD Projekt RED позволили японской студии Trigger значительно отойти от визуального стиля Cyberpunk 2077 при создании персонажей аниме Cyberpunk: Edgerunners. Некоторые герои получили настолько необычную внешность, что аналогичных образов практически нет в оригинальной игре.

Авторы Cyberpunk Edgerunners были уверены в провале аниме — шоураннер даже проспал день премьеры

В новом выпуске подкаста AnsweRED шоураннер Бартош Штыбор и исполнительный продюсер Сая Элдер вспоминают, что разработчики Cyberpunk 2077 изначально уделяли огромное внимание внешности персонажей, устройству имплантов и особенностям различных группировок Найт-Сити. Предложения аниматоров Trigger регулярно вызывали вопросы у сотрудников студии, но в итоге удавалось договориться.

Одним из наиболее сложных персонажей стала Талия: через ее историю авторы аниме решили исследовать дисморфию тела и болезненное восприятие собственной внешности в мире, где практически любую часть организма можно заменить кибернетикой. Элдер призналась, что ей было трудно представить персонажа по одному сценарию, но после появления первых концепт-артов замысел стал гораздо понятнее.

Сложности возникли и с представителями банды Мальштрем, большими любителями модифицировать собственные тела и лица. В Cyberpunk 2077 модифицированные лица содержат массу мелких деталей, так что авторы аниме сперва даже сомневались, добавлять ли банду в Cyberpunk: Edgerunners — обилие деталей усложняет работу аниматоров. В итоге банду все-таки решили оставить.

Заодно выяснилось, что не все дизайны персонажей Cyberpunk: Edgerunners 2 придуманы студией Trigger. Первые варианты внешности Уика и Авиды подготовили художники CD Projekt, причем внешность Авиды утвердили почти сразу.

Такая скорость удивила Саю Элдер. По словам продюсера, она ожидала, что японские художники переработают героиню в более традиционной аниме-стилистике, но в итоге студия Trigger решила оставить все как есть.

В целом, отмечает Элдер, при работе над аниме художников стараются не ограничивать рамками игрового мира Cyberpunk 2077. Разработчики не хотят получить точную копию игры, так что эксперименты, даже очень смелые, в Cyberpunk: Edgerunners вполне уместны.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
GTA VI будет стоить $80 — берем?
Берем сразу Ultimate за $100
195 голосов, 18.8%
Берем базовое издание
92 голоса, 8.8%
Ждем скидку, и вот тогда — берем
74 голоса, 7.1%
Подождем выхода на ПК и возьмем бесплатно
430 голосов, 41.3%
Вообще не буду в нее играть
249 голосов, 23.9%
Теги: Киберпанк: Бегущие по краю, Сериалы
Аватар Evernews
Evernews
8091 подписчик