Path of Exile 2 выходит из раннего доступа: новые классы, активности и другие детали
Игроки получат местную версию ассасина и отличного рубаку.
Студия Grinding Gear Games напомнила, что полноценный релиз Path of Exile 2 состоится уже 11 декабря. Вместе с версией 1.0 разработчики выпустят заключительные два акта сюжетной кампании, добавят два класса, новую лигу испытаний и существенно переработают систему развития персонажей.
Игрокам откроются 24 новые локации, где их ждут 18 уникальных боссов и более 20 дополнительных столкновений с редкими монстрами. Для таких противников подготовлены особые механики.
Первым новым классом станет Тень, специализирующийся на кинжалах, ловушках и скрытных атаках. Он получит уникальную стелс-механику: враги смогут обнаружить персонажа, лишь находясь совсем рядом с ним.
Находясь в режиме скрытности, Тень сможет усиливать атаки кинжалами и заранее расставлять ловушки. После первого удара устройства начнут срабатывать в порядке установки, позволяя выстраивать комбинации взрывов.
Вторым новым классом станет Дуэлянт, использующий мечи и систему боевых стоек. Переключение между стойками позволит изменять свойства атак и создавать дополнительные комбинации умений.
Одновременно с релизом начнется лига испытаний «Завоеватели Атласа». В ней игрокам предстоит присоединиться к Вареку и его наемникам, собрать собственную армию и остановить пробуждение древнего Кровавого Лорда.
Игроки смогут штурмовать замки, захватывать сокровищницы, добывать материалы для перековки экипировки и строить собственные крепости. На выбор предложат три фракции с уникальными войсками и архитектурой укреплений.
Кроме того, обновление 1.0 добавит более 40 уникальных предметов, а свыше 70 существующих предметов получат новые характеристики, эффекты и дизайн. Масштабная переработка затронет камни поддержки и древо пассивных умений, где появятся сотни новых свойств.
Сама игра с выходом обновления 1.0 станет условно-бесплатной.
