Со спасением Mass Effect есть проблема на $200 миллионов, считает основатель BioWare
Впрочем, сумму можно попытаться уменьшить.
Сооснователь BioWare Трент Остер оценил стоимость разработки новой Mass Effect более чем в $200 миллионов. Таким образом Остер прокомментировал фанатскую инициативу, согласно которой закрытую BioWare надо выкупить у EA, возобновив разработку Mass Effect 5.
За эти деньги, прикидывает Остер, можно разработать качественный AAA-проект, но с его окупаемостью могут возникнуть проблемы.
Пугающий аспект Mass Effect заключается в том, что аудитория будет ожидать высочайшего уровня разработки. По очень приблизительной оценке, основанной на сопоставимых проектах, речь идет о сумме свыше $200 миллионов.
Это огромные деньги, обязательства по выделению которых придется взять на себя заранее. Чтобы экономика проекта сошлась, необходим более масштабный план развития франшизы.
Правда, сам Остер считает, что хорошую часть Mass Effect можно сделать и дешевле, но потребуется действовать очень грамотно.
Лично я считаю, что хорошую игру можно сделать и за меньшую сумму, если придерживаться дисциплинированного подхода и собрать опытную команду.
В Electronic Arts все еще не комментировали многочисленные инициативы фанатов насчет спасения Mass Effect. Согласно одной из инициатив, заняться спасением франшизы должно правительство Канады, где базировалась BioWare.
- Большой кроссовер Denza N8 EV выйдет 12 ноября: все характеристики
- Discord перестанет пожирать оперативную память: новый клиент на Rust потребляет всего 290 МБ
- О BioWare и ее закрытии выйдет документальный фильм — его начали снимать еще 2 года назад
- Парламент Канады рассмотрит петицию о спасении BioWare

