Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Heroes of Might and Magic: Olden Era
Аватар Evernews Evernews

В HoMM Olden Era ослабили охрану на популярных картах и изменили ИИ противников

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Разработчики продолжают выпускать балансировочные хотфиксы.

В HoMM Olden Era ослабили охрану на популярных картах и изменили ИИ противников

Разработчики стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era выпустили хотфикс 0.82.08, еще раз изменив поведение компьютерных противников, баланс и несколько популярных шаблонов карт.

Самое заметное нововведение касается походных заклинаний: теперь ИИ использует их с учетом выбранной сложности:

  • На низкой сложности компьютерные герои полностью лишились возможности применять походные заклинания.
  • На нормальной сложности главный герой ИИ использует их не чаще одного раза за игровой день, а второстепенные герои обходятся без такой магии.
  • На повышенной сложности ограничение в одно применение действует для всех героев компьютерного противника.
  • На высокой и сетевой сложности главный герой ИИ применяет походные заклинания без ограничений, тогда как второстепенные могут пользоваться ими лишь раз в день.
  • На нечестной сложности ограничения отсутствуют для всех компьютерных героев.

Кроме того, на всех уровнях сложности, кроме нечестной и сетевой, искусственный интеллект теперь изучает походные заклинания в случайном порядке.

Изменения затронули и баланс фракций. Разработчики вернули прежнюю стоимость активации законов «Запасы ресурсов I», «Запасы ресурсов II» и «Запасы ресурсов III», снизив ее с 2, 3 и 4 до 1, 2 и 3 соответственно.

На шаблонах Jebus Cross, Jebus Arena и Jebus Tournament немного уменьшен еженедельный прирост стражей, охраняющих проходы в пустынные области. На Blitz два гарантированных внешних жилища существ теперь появляются рядом с дорогой на стартовой территории.

Больше всего изменений получил шаблон Sprint. Разработчики ослабили охрану между территориями, убрали реки и исключили из генерации «Гильдию наемников». В городе на третьей территории теперь изначально построено неулучшенное жилище существ 3-го ранга, а на пятой территории — жилище 5-го ранга.

Кроме того, «Ящики Пандоры» с существами больше не размещаются за одной охраной вместе с другими объектами. На Vendetta исправлена ошибка, из-за которой на пустынных территориях стало значительно меньше «Ящиков Пандоры».

Посмотреть полный список изменений хотфикса можно здесь.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Как думаете, Denuvo что-то сделает со взломом через гипервизор?
Нет, это навсегда
658 голосов, 41.5%
Да, лавочку прикроют
354 голоса, 22.3%
Что-то наверняка придумают, но хакеры будут умнее
572 голоса, 36.1%
Теги: Heroes of Might and Magic: Olden Era, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8091 подписчик