В HoMM Olden Era ослабили охрану на популярных картах и изменили ИИ противников
Разработчики продолжают выпускать балансировочные хотфиксы.
Разработчики стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era выпустили хотфикс 0.82.08, еще раз изменив поведение компьютерных противников, баланс и несколько популярных шаблонов карт.
Самое заметное нововведение касается походных заклинаний: теперь ИИ использует их с учетом выбранной сложности:
- На низкой сложности компьютерные герои полностью лишились возможности применять походные заклинания.
- На нормальной сложности главный герой ИИ использует их не чаще одного раза за игровой день, а второстепенные герои обходятся без такой магии.
- На повышенной сложности ограничение в одно применение действует для всех героев компьютерного противника.
- На высокой и сетевой сложности главный герой ИИ применяет походные заклинания без ограничений, тогда как второстепенные могут пользоваться ими лишь раз в день.
- На нечестной сложности ограничения отсутствуют для всех компьютерных героев.
Кроме того, на всех уровнях сложности, кроме нечестной и сетевой, искусственный интеллект теперь изучает походные заклинания в случайном порядке.
Изменения затронули и баланс фракций. Разработчики вернули прежнюю стоимость активации законов «Запасы ресурсов I», «Запасы ресурсов II» и «Запасы ресурсов III», снизив ее с 2, 3 и 4 до 1, 2 и 3 соответственно.
На шаблонах Jebus Cross, Jebus Arena и Jebus Tournament немного уменьшен еженедельный прирост стражей, охраняющих проходы в пустынные области. На Blitz два гарантированных внешних жилища существ теперь появляются рядом с дорогой на стартовой территории.
Больше всего изменений получил шаблон Sprint. Разработчики ослабили охрану между территориями, убрали реки и исключили из генерации «Гильдию наемников». В городе на третьей территории теперь изначально построено неулучшенное жилище существ 3-го ранга, а на пятой территории — жилище 5-го ранга.
Кроме того, «Ящики Пандоры» с существами больше не размещаются за одной охраной вместе с другими объектами. На Vendetta исправлена ошибка, из-за которой на пустынных территориях стало значительно меньше «Ящиков Пандоры».
Посмотреть полный список изменений хотфикса можно здесь.

