А знаете, где еще появится DLSS 5? Конечно же, в War Thunder
С лицами в игре напряженка, так что будут улучшать освещение.
Nvidia назвала еще несколько игр, в которых вскоре появится нейронный рендеринг из состава DLSS 5. Одним из таких проектов оказался мультиплеерный военный экшен War Thunder.
В War Thunder с помощью нейронного рендеринга будут улучшать освещение и отражения. Судя по сравнительным кадрам, без технологии вполне можно обойтись — разве что хочется увидеть чуть более реалистичную грязь.
Игровой движок Dagor Engine изначально проектировался с учетом поддержки современных технологий апскейлинга и трассировки лучей, что и создало фундамент для внедрения более продвинутых решений.
DLSS 5 добавляет глубину и реалистичность освещению, особенно в пасмурную погоду и во время дождя, когда мягкий рассеянный свет, мокрые поверхности и мелкие детали материалов становятся гораздо более выраженными. DLSS5 будет доступна на устройствах RTX уже в ближайшем крупном обновлении «Тень орла».





В Nvidia обещают, что карты уровня GeForce RTX 5080 смогут выдавать в War Thunder с DLSS 5 свыше 250 кадров в секунду в разрешении 4К — правда, с генерацией кадров x6. В разрешении 1080p аналогичный фреймрейт выдаст уже GeForce RTX 5060.



Обновление с DLSS 5 выйдет для War Thunder в середине ноября, точную дату назовут позднее.
- «Видимо, у вас бесконечные деньги»: автор South of Midnight не стал бы финансировать собственный проект
- Предзагрузка GTA 6 стартует 10 ноября — потребуется 212 гигабайт свободного места
- В War Thunder появилась генерация кадров и трассировка пути
- Авторы War Thunder пообещали пехотные бои, теперь фанаты гадают, не шутка ли это
