Приквел Portal собрали по кусочкам: вместо портальной пушки тут была камера
Некоторые механики из игры в итоге появились в Portal 2.
Фанаты Portal смогли восстановить отмененный приквел F-Stop, о существовании которого было известно много лет. Проект собирали по кускам — на помощь игрокам пришли данные из нескольких утечек.
Основой для восстановления F-Stop послужил архив Steam2, появившийся в открытом доступе в августе 2026 года: в нем находилась большая часть игровых ресурсов, но отсутствовали исходный код и файлы mapsrc, содержащие исходные данные уровней. Недостающие материалы недавно появились на Discord-сервере проекта Valve Cut Content.
Оказалось, F-Stop заметно отличалась от Portal. Вместо портальной пушки игрок получает специальную камеру Aperture Science, позволяющую фотографировать предметы и затем расставлять их в других местах, на этой механике строится большая часть головоломок.
Предполагается, что в свое время разработка F-Stop началась в рамках программы Directed Design Experiments. Valve разделила сотрудников на пять команд и дала им три месяца на создание экспериментальных прототипов; в итоге F-Stop понравилась разработчикам, но тестеры проект не оценили.
В результате Valve решила не превращать прототип в полноценную игру. Впрочем, некоторые механики, персонажи и диалоги были использованы во время разработки Portal 2.
Например, в F-Stop можно увидеть первую версию Кейва Джонсона, одного из персонажей Portal 2. На тот момент Кейв говорил другим голосом: Дж. К. Симмонс озвучил персонажа уже в Portal 2.
