Cyberpunk 2077 установила рекорд благодаря модам: такого запуска у mod.io еще не было
Побить рекорд по онлайну в Steam пока не удалось.
Cyberpunk 2077 установила рекорд платформы mod.io после появления кроссплатформенной поддержки модификаций. За первые сутки игроки скачали больше 2.8 миллиона модов для проекта.
Поддержка установки модификаций через mod.io появилась в Cyberpunk 2077 вместе с патчем 2.5. Прежде модифицировать можно было только ПК-версию игры, через mod.io можно устанавливать моды и на консоли.
Как и в случае с The Witcher 3, тоже получившей консольные моды через mod.io, есть нюанс: модификации для консольных версий Cyberpunk 2077 сперва одобряются самими разработчиками.
Команда mod.io и разработчики из CD Projekt RED не сообщили, насколько активно mod.io используют игроки в ПК-версию Cyberpunk 2077. Возможно, по старой памяти они продолжают ходить на NexusMods.
После выпуска патча 2.5 Cyberpunk 2077 не только побила рекорд mod.io, но и показала прирост аудитории в Steam: пиковый онлайн вырос до 187 тысяч человек. Но тут до рекорда дело не дошло: на релизе обновления 2.0 онлайн был еще выше.
Росту онлайна в Cyberpunk 2077 поспособствовало как крупное обновление, так и премьера второго сезона аниме Cyberpunk Edgerunners. Мы пока не знаем, сопровождался ли этот рост онлайна увеличением продаж игры.

