Creative Assembly признала провал ремастера Total War Shogun 2 и пообещала все поправить
Проектом занималась не сама студия, а кто-то из подрядчиков.
Студия Creative Assembly впервые прокомментировала неудачный релиз Total War: Shogun 2 Complete Edition, ремастера стратегии 2013 года. Обновленную версию игры разгромили из-за разнообразных багов и явных признаков использования ИИ.
Вице-президент подразделения Total War Роджер Коллум признал, что Complete Edition не соответствует стандартам качества Creative Assembly, а сотрудники студии разделяют злость и разочарование игроков. При этом Коллум уточнил, что над переизданием работала сторонняя команда.
По словам Коллума, Complete Edition не проходила стандартные внутренние проверки и тесты, потому что проектом занималась другая студия. Впрочем, топ-менеджер признал, что ответственность за состояние игры в любом случае несет Creative Assembly.
Для исправления проекта Creative Assembly сформировала небольшую команду опытных разработчиков — они будут заниматься ремастером Total War: Shogun 2 вместе с подрядчиком и сотрудниками SEGA. О том, как именно планируется поправить игру, не сообщается.
Исправление, видимо, займет какое-то время: придется переделывать ассеты, созданные с помощью нейросетей. В SEGA и Creative Assembly пока не говорили, когда планируется пропатчить Total War: Shogun 2 Complete Edition.
Сейчас ремастер Total War: Shogun 2 недоступен для покупки. После критики игры SEGA сняла проект с продажи и вернула в магазины обычную версию игры.

