Шоураннер Cyberpunk Edgerunners рассказал, как создаются локации: режиссер аниме гуляет по Cyberpunk 2077
И, как мы знаем, обращает внимание даже на лужи.
Студия Trigger использовала Cyberpunk 2077 для поиска локаций при создании второго сезона аниме Cyberpunk: Edgerunners. По словам шоураннера Бартоша Штыбора, режиссер Кай Икараси лично исследовал виртуальный Найт-Сити.
Вообще, рассказывает Штыбор, сотрудники Studio Trigger так хорошо знакомы с Cyberpunk 2077, что самостоятельно определяют, где должны разворачиваться события аниме. Но без «выезда на натуру» все-таки не обойтись.
В этом и заключается главное достоинство Studio Trigger: они большие поклонники игры и знают город гораздо лучше меня.
Думаю, Кай Икараси вел себя примерно как [персонаж второго сезона] Роман: он путешествовал по Найт-Сити в игре с виртуальной камерой и искал интересные места, подходящие для нашей истории. Забавно, что я не указываю конкретные локации в сценарии, потому что знаю: Studio Trigger найдет идеальное место.
В Cyberpunk: Edgerunners и в самом деле регулярно появляются не абстрактные киберпанк-локации, а места, присутствующие в оригинальной игре. Например, в первом сезоне фанаты увидели бар «Посмертие» и мегабашню H4.
Премьера второго сезона Cyberpunk: Edgerunners состоится 20 октября.
- Cyberpunk 2077 получит большое обновление 2.5 к выходу 2 сезона Cyberpunk Edgerunners
- Вышел второй сезон Cyberpunk Edgerunners — вот кусочек
- В недрах Земли есть «космический» водород — но его становится все меньше
- The Order 1886 — очередной эксклюзив PlayStation 4, неофициально портированный на ПК
- Секретной ролью Кодзимы оказался 2 сезон Cyberpunk Edgerunners
- CD Projekt думает о GTA 5, когда прикидывает финальные продажи Cyberpunk 2077

