Персонажей GTA 5 научили свободно общаться с игроками благодаря ИИ-моду
Герои говорят теми же голосами, что и озвучивавшие их актеры.
Моддер Христос Антонопулос выпустил для Grand Theft Auto 5 модификацию NPCTalk, позволяющую общаться с игровыми персонажами голосом — через микрофон. Диалоги генерируются в реальном времени с помощью ИИ.
Игрок может подойти практически к любому прохожему, полицейскому или сюжетному персонажу и начать разговор на произвольную тему. Нейросеть учитывает личность собеседника, обстановку и обстоятельства общения.
В демонстрационных роликах разработчик показал беседы с Майклом, Ламаром и случайными жителями города. Персонажи могут сопровождать ответы жестами и выполнять некоторые команды.
Для работы модификации используется несколько ИИ-моделей. Nvidia Nemotron ASR распознает речь игрока, Qwen 3.8 27B через облачную платформу Cerebras генерирует реплики, а Fish Audio Drama 3 синтезирует голоса персонажей: герои говорят теми же голосами, что и озвучивавшие их актеры.
В принципе, модификация может быть адаптирована и для других игр. Моддер подготовил набор инструментов для ИИ-ассистентов, совместимых с Codex, Cursor, Gemini CLI — они должны упростить такую интеграцию.
Исходники NPCTalk выложены в открытом доступе, посмотреть их можно здесь.

