Minecraft Bedrock получила опасные расщелины: вышла бета 26.70.20
Если повезет, то внизу окажется вода. А если нет — камни.
Вслед за снапшотом 26.4 Snapshot 4 для Minecraft Java студия Mojang выпустила тестовую версию Minecraft Preview 26.70.20 для Bedrock Edition. Разработчики продолжают полировать четвертое крупное обновление 2026 года.
Тестовая версия добавляет в Minecraft Bedrock новый блок, корректирует уже имеющийся контент обновления и исправляет различные ошибки как в новом, так и в старом контенте игры.
Основные изменения Minecraft Preview 26.70.20
Появился хрупкий лед — тот самый новый блок. Хрупкий лед начинает трескаться, когда на него наступает игрок или моб. После третьей трещины поверхность разрушается, при этом хрупкий лед не тает и может образовываться при контакте текущей воды с синим льдом.
Хрупкий лед получил собственные визуальные и звуковые эффекты: например, при появлении трещин от блока отделяются небольшие ледяные частицы. Также Mojang исправила размеры ледяных кристаллов, сделала основания сосулек светлее и устранила их мерцание на большом расстоянии.
В ледяных пещерах, новом биоме обновления, появились глубокие извилистые расщелины, входы в которые могут скрываться под слоем хрупкого льда. На дне некоторых расщелин есть водоемы, но некоторые заканчиваются просто камнями — падать будет неприятно.
Ледяных зомби разработчики тоже доработали: они научились подбирать копья. Кроме того, сейчас ледяные зомби — это единственные мобы, способные ходить по хрупкому льду без его разрушения. А еще превращение обычного зомби в ледяного (и обратный процесс) получили специальные звуковые эффекты.
Кроме того, теперь игроки могут создавать плейлисты из нескольких пластинок. Для этого достаточно разместить сундук прямо над проигрывателем и положить внутрь музыкальные диски, музыка будет проигрываться в порядке размещения дисков в сундуке.
Также разработчики реализовали эксперимент с новым механизмом спавна мобов в Нижнем мире и крепостях — количество мобов должно снизиться. Плотность населения этих локаций теперь должна быть примерно как в Minecraft Java.
В Minecraft Bedrock исправлена ошибка, приводившая к повторной загрузке всех видимых чанков при изменении размера игрового окна, а в режиме трассировки лучей устранены чрезмерные отражения на объектах без физически корректных материалов.
Заодно разработчики ускорили открытие первого сундука в заброшенных лагерях, разрешили зажигать свечи в приседе и отучили зомби использовать доспехи для животных. Еще один интересный момент: сердечки здоровья теперь мигают 3 раза при получении урона и 2 раза при восстановлении здоровья.
Полный список изменений Minecraft Preview 26.70.20 можно посмотреть здесь.

