Евросоюз снова взялся за микротранзакции в играх: под удар попали Activision, Ubisoft и Riot Games
Теперь у регуляторов есть вопросы к внутриигровым валютам.
Европейские регуляторы начали разбирательство в отношении крупных игровых компаний, включая Activision Blizzard, Ubisoft и Riot Games. Причиной стали системы внутриигровых покупок, вынуждающие пользователей приобретать виртуальную валюту фиксированными наборами.
В результате, считают регуляторы, игроки зачастую тратят больше реальных денег, чем стоит интересующий их товар, а оставшиеся средства оседают на виртуальных счетах и в итоге не тратятся на покупки.
Например, для покупки предмета стоимостью 2600 монет пользователю приходится приобретать пакет на 3000 монет, оставшиеся 400 монет практически бесполезны. Такая схема используется в индустрии уже много лет.
Инициатором проверки выступило Управление по защите конкуренции Италии. Помимо Activision Blizzard, Ubisoft и Riot Games, претензии затронули Mojang, Crytek, Supercell, InnoGames, King, Plarium и Playrix. Регуляторов интересуют способы продажи виртуальных валют, прозрачность цен, механизмы стимулирования покупок и защита несовершеннолетних пользователей.
Среди игр, чьи системы монетизации вызывают вопросы у европейских властей, упоминается Call of Duty. В случае с Mojang речь явно идет о Minecraft — у компании просто нет других крупных проектов.
- На взломанной PlayStation 5 заработал Xbox Cloud Gaming и игры для Windows
- Ремастер God of War 3 неофициально перенесли на ПК
- Xpeng готовит «молодежный» кроссовер Mona L05: первые подробности
- Gothic скрестили с GTA San Andreas — в это можно поиграть
- Ghost of Yotei добрался до геймплея на эмуляторе PlayStation 5

