Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

Лаги из-за компиляции шейдеров в играх убрали с помощью специального компилятора

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Но подождать компиляцию шейдеров все-таки придется.

Лаги из-за компиляции шейдеров в играх убрали с помощью специального компилятора

Разработчик BlueHeisenberg выпустил приложение SCSKiller, избавляющее игры от характерных подлагиваний при компиляции шейдеров. Приложение поступает так же, как делает Unreal Engine 5, — компилирует шейдеры заранее, причем в более-менее любом проекте.

Согласно тестам, проведенным разработчиком, после такой компиляции в Final Fantasy VII Rebirth и Silent Hill: Townfall число подвисаний продолжительностью не менее 20 мс снизилось до нуля, максимальное время лага сократилось с 76 мс до 5 мс.

В более проблемной Hogwarts Legacy количество подвисаний сократилось с 1014 до 87 на GeForce RTX 5090 и с 27743 до 206 на процессоре Ryzen AI Max+ 395 со встроенной графикой.

Важный момент: компиляция шейдеров помогает избавиться только от подвисаний, связанных с самими шейдерами. Лаги, вызванные загрузкой данных, никуда не денутся.

Нынешняя версия SCSKiller поддерживает видеокарты AMD и Nvidia при работе с DirectX 12, в играх с DirectX 11 поддерживаются только видеокарты Nvidia. При обновлении драйвера приложение само чистит кэш шейдеров.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
GTA VI будет стоить $80 — берем?
Берем сразу Ultimate за $100
211 голосов, 18.7%
Берем базовое издание
98 голосов, 8.7%
Ждем скидку, и вот тогда — берем
76 голосов, 6.7%
Подождем выхода на ПК и возьмем бесплатно
465 голосов, 41.3%
Вообще не буду в нее играть
276 голосов, 24.5%
Теги: Игры
Аватар Evernews
Evernews
8091 подписчик