Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

Лаги из-за компиляции шейдеров в играх убрали с помощью специального компилятора

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Но подождать компиляцию шейдеров все-таки придется.

Лаги из-за компиляции шейдеров в играх убрали с помощью специального компилятора

Разработчик BlueHeisenberg выпустил приложение SCSKiller, избавляющее игры от характерных подлагиваний при компиляции шейдеров. Приложение поступает так же, как делает Unreal Engine 5, — компилирует шейдеры заранее, причем в более-менее любом проекте.

Согласно тестам, проведенным разработчиком, после такой компиляции в Final Fantasy VII Rebirth и Silent Hill: Townfall число подвисаний продолжительностью не менее 20 мс снизилось до нуля, максимальное время лага сократилось с 76 мс до 5 мс.

В более проблемной Hogwarts Legacy количество подвисаний сократилось с 1014 до 87 на GeForce RTX 5090 и с 27743 до 206 на процессоре Ryzen AI Max+ 395 со встроенной графикой.

Важный момент: компиляция шейдеров помогает избавиться только от подвисаний, связанных с самими шейдерами. Лаги, вызванные загрузкой данных, никуда не денутся.

Нынешняя версия SCSKiller поддерживает видеокарты AMD и Nvidia при работе с DirectX 12, в играх с DirectX 11 поддерживаются только видеокарты Nvidia. При обновлении драйвера приложение само чистит кэш шейдеров.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
1261 голос, 63.4%
Хорошо, но могло быть лучше
335 голосов, 16.8%
Самая обычная игра
211 голосов, 10.6%
Ужасно, серия свернула не туда
182 голоса, 9.2%
Теги: Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков