PlayStation 5 получит апскейл QSSR — первые тесты в Wolverine и Ghost of Yotei
Со временем технологию добавят и в другие проекты.
Sony анонсировала технологию апскейла QSSR, предназначенную для базовой консоли PlayStation 5. Система стала переработанной версией апскейла PSSR, созданного для PlayStation 5 Pro, и тоже работает на базе нейросетей.
Главное преимущество QSSR заключается в заметном повышении качества картинки при сравнительно невысоком разрешении рендеринга. Технически QSSR использует вычисления FP16 и более компактную архитектуру нейросети, оптимизированную под PlayStation 5.
Журналисты Digital Foundry протестировали QSSR в Wolverine и Ghost of Yotei. Оказалось, что в Wolverine технология улучшает стабильность изображения и четкость мелких деталей, а также уменьшает артефакты на движущейся растительности. В Ghost of Yotei эффект не так заметен.
При этом в Wolverine новый апскейл работает немного медленнее собственного апскейла Insomniac Games. В Ghost of Yotei новый апскейл работает примерно с той же скоростью, что и FSR 3.
Wolverine и Ghost of Yotei станут первыми играми с новым апскейлом. Со временем QSSR появится и в других проектах, выпущенных на PlayStation 5; по оценке Sony, интеграция апскейла занимает всего несколько дней.
- GTA 6 получила возрастной рейтинг M, но описания пока не будет
- Metro Redux получит некстген-обновление и выйдет на современных консолях
- Почти все PlayStation 5 оказались уязвимы: новый джейлбрейк Relapse работает даже с Wolverine
- Sony разыграет право покупки PlayStation 5 Pro по рекомендованной цене среди японских игроков



