Трассировку в ремастере The Witcher 3 ускорили с помощью модов
Качество картинки снижается, но вроде бы не очень сильно.
Новая трассировка лучей в ремастере The Witcher 3 оказалась довольно ресурсоемкой, и моддеры уже пытаются это исправить. Появилось как минимум два мода, повышающих производительность с трассировкой лучей и трассировкой пути.
Модификация Path Tracing and Ray Tracing Optimization от Hourlines снижает число обсчитываемых повторных отражений света. На открытых пространствах производительность с трассировкой пути выросла примерно на 10%, внутри зданий — примерно на 30%.


Правда, немного страдает качество картинки. По оценке самого моддера, самые темные участки в помещениях становятся примерно на 10% темнее, потому что в них попадает меньше отраженного света. Освещенные области, окна и свечи, по словам моддера, выглядят практически так же.
С обычной трассировкой лучей глобальное освещение немного медленнее реагирует на изменение источников света. Кроме того, после установки мода внутриигровой пресет RTGI.
Вторая модификация, RefinedPT Optimized Path Tracing Performance, делает примерно то же самое, но агрессивнее. Мод уменьшает количество обсчета лучей, одновременно слегка повышая яркость при первом отскоке — это восстанавливает часть непрямого освещения.


Обе модификации не должны влиять на геймплей. В случае проблем их можно удалить в любой момент, на сохранения они тоже не повлияют.
