Доспехи больше не глючат: Crimson Desert получила патч 2.03.00
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
А во время бега по воде теперь можно прыгать.
Студия Pearl Abyss выпустила для Crimson Desert очередное крупное обновление — патч 2.03.00. В основном разработчики занимались исправлением ошибок, включая довольно забавные: например, теперь лошади на скачках не будут превышать скорость.
Заодно в игре появилась возможность прыгать во время бега по воде, были исправлены подключения доспехов в помещениях и поправлено ошибки, мешавшие прохождению некоторых квестов.
Основные изменения патча 2.03.00 для Crimson Desert
- При начале новой игры с переносом существующих сохраненных данных серебро в количестве 1000 и более теперь выдается в виде складываемых в cлот свертков серебра.
- В фоторежим добавлена функция «Точное перемещение», позволяющая точнее двигать камеру.
- Исправлена ошибка, из-за которой в скачках лошади соперников двигались слишком быстро.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые задания, требовавшие времени ожидания, становились доступны мгновенно.
- Исправлена ошибка, из-за которой после отправки на боевое задание, а затем сохранения и загрузки игры это задание отменялось.
- Если вы еще не прочитали «Свидетельство лесоруба», оно продолжает появляться.
- Исправлена ошибка, из-за которой при повторной попытке квеста «Тайны во тьме» направляющий неигровой персонаж появлялся в другом месте.
- Исправлена ошибка, из-за которой поведение QTE после захвата медведем зависело от нажатой клавиши.
- Изменены клавиши и кнопки ввода для просмотра подробной информации о навыках в меню конюшни и управления питомцами.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время выполнения квеста «Исследуйте таинственный голос» управление персонажем было недоступно.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок замирал при использовании некоторых функциональных предметов во время езды верхом.
- Теперь во время бега по воде можно прыгать.
- Если надеты «Водоходы», во время бега по воде теперь доступно скольжение.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях отброшенные в бою враги не падали с обрыва.
- Исправлена ошибка, из-за которой при спешивании с A.T.A.G. в воздухе персонаж получал чрезмерный урон от падения.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые тексты в интерфейсе дрожали при прокрутке.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые тексты в интерфейсе отображались некорректно.
- SDK NVIDIA Streamline обновлен до версии 2.14.1, благодаря чему в DLSS Ray Reconstruction применяется последняя версия трансформерной модели.
- Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество текста для всех языков.
- Уменьшен визуальный шум, заметный на доспехах в помещениях.
- Исправлена ошибка, из-за которой после экипировки определенного барда внешний вид лошади отображался некорректно.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Ну на этот-то раз GTA VI выйдет вовремя?
Выйдет без переносов
2451 голос, 20.5%
Нет, снова перенесут, но не дальше 2027 года
6357 голосов, 53.2%
Нет, перенесут на 2028 год или дальше
3135 голосов, 26.2%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
