Будет весело: авторы GTA 6 объяснили, зачем переделали полицию
Разработчикам надоело, что игроки легко уходят от погонь.
Полиция в GTA 6 станет опаснее, чем в предыдущих частях серии — копы, как мы знаем, смогут запоминать приметы и внешность преступников. Руководитель разработки Роб Нельсон объясняет эти изменения желанием усложнить взаимодействие игроков с полицией.
В старых частях GTA полиция может немного погонять за игроком, но после окончания погони копы реагировали на протагониста очень мирно. В какой-то момент разработчиков перестало это устраивать.
Мы хотели избавиться от старого подхода, когда можно было быстро уйти от полиции, и они сразу же о тебе забывали. Нам хотелось, чтобы у копов была более долгая память.
В результате исчезновение звезд розыска больше не означает полную безопасность: например, если полиция запомнила машину или внешний вид персонажа, то его все-таки смогут опознать. Чтобы этого избежать, надо сменить внешность или машину — или выбрать за пределы зоны с особо внимательными полицейскими.
Теперь приходится больше думать. Уже не получится просто играть и избегать маленьких конусов обзора. Они, кстати, не отображаются на радаре — увидеть их можно при использовании «Фокуса».
Разработчики уверены, что с новой системой игра в кошки-мышки с полицией станет интереснее и веселее — игрокам надо будет активнее следить за происходящим вокруг.
Релиз Grand Theft Auto 6 состоится 19 ноября.
- 007 First Light получила трассировку пути на ПК — нужно очень мощное железо
- Телескоп «Нэнси Грейс Роман» так удачно вывели на орбиту, что он может проработать бонусные 12 лет
- Rockstar объяснила показ сразу получаса GTA 6 обилием контента
- Стивен Рут подтвердил участие в GTA 6 — он сыграл Брайана Хедера

