Авторы Total War Warhammer 40,000 рассказали о влиянии настолки на стратегию
На буквальное воспроизведение правил настолки можно не рассчитывать.
Студия Creative Assembly рассказала о подходе к созданию боевой системе Total War: Warhammer 40,000. Разработчики стремятся сохранить дух настольной игры, но не будут просто брать и переносить ее правила в Total War.
В интервью TechRadar ведущий дизайнер Джой Дей и дизайнер боевой системы Дэйв Петри объясняют: настольная Warhammer 40,000 стала одним из главных ориентиров команды, однако дух Total War никуда не денется.
Нам очень важно достоверно передать ощущение от сражений. В исторических играх речь, очевидно, идет о войнах на Земле и в основном о привычном земном оружии. В фэнтези появляются магия, маги и все такое. А в случае с 40k главным ориентиром становится настольная игра.
С точки зрения геймплея Total War: Warhammer 40,000 будет адаптацией настольной части Warhammer 40,000 к геймплейным механикам Total War. При этом разработчики обещают, что влияние настолки точно будет чувствоваться.
Мы не переносим настолку один к одному, а лишь стараемся достоверно передать лор и характер сражений. Но наша любовь к настолке, несомненно, будет чувствоваться в игре.
При этом в игре останется множество узнаваемых элементов Warhammer 40,000: названия, способности, детали лора. Сам Петри с детства играет в Warhammer 40,000 и собирает миниатюры — это, по его словам, сильно повлияло на разработку. Впрочем, привычные по Total War вещи вроде морали и фланговых атак тоже никуда не денутся.
Хотя Creative Assembly и получила лицензию на разработку игры по Warhammer 40,000, владельцы франшизы из Games Workshop присматривают за проектом. Если какая-то из идей разработчиков не соответствует лору или плохо вписывается в проект, сотрудники Games Workshop делятся с командой своими знаниями.
Релиз Total War: Warhammer 40,000 состоится в 2027 году.

