Авторы Fable не смогли сделать нормальный генератор персонажей
В итоге всех обитателей мира пришлось делать вручную.
Все персонажи в новой Fable сделаны вручную, рассказывает руководитель разработки Ральф Фултон, но не от хорошей жизни. По словам Фултона, разработчики пытались сделать генератор героев, но не преуспели.
Генератор NPC был создан на раннем этапе разработки Fable, однако разработчики обнаружили, что созданные им персонажи часто обладали нелепыми комбинациями характеристик: например, был мясник-веган и парикмахер с плохой прической.
Фултон не уточнил, что помешало разработчикам настроить взаимную фильтрацию таких характеристик. Так или иначе, создатели Fable решили отказаться от редактора и делать всех обитателей игрового мира вручную.
Для этого дизайнеры Fable вручную подбирали параметры персонажей так, чтобы их поведение, внешность и роль в обществе сочетались друг с другом. Таким образом было создано порядка 1000 NPC.
По словам разработчиков, характеристики NPC будут напрямую влиять на их отношения с главным героем. Например, одних персонажей может привлечь богатство протагониста, а другие сочтут его снобом.
Фултон не уточнил, сколько времени у дизайнеров заняло ручное создание тысячи обитателей игрового мира. В свое время тысяча планет в Starfield не слишком-то помогла Bethesda, другой студии Xbox.
Релиз Fable на ПК и консолях состоится 23 февраля 2027 года.

