Все новости
Это интересно
Сейчас читают
State of Decay 3
Аватар Evernews Evernews

State of Decay 3 сильно изменилась: новые травмы, орды зомби и борьба за территории

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Если дела пойдут кисло, то игровой движок может немного помочь игроку.

State of Decay 3 сильно изменилась: новые травмы, орды зомби и борьба за территории

Студия Undead Labs подготовила для выставки Gamescom играбельную демку зомби-сурвайва State of Decay 3. Журналисты IGN получили возможность поиграть около получаса, увиденное им в целом понравилось.

В новой части серии Undead Labs сохранила основу State of Decay — управление группой выживших, строительство базы и борьбу за ресурсы, — но одновременно переработала боевую систему и механику развития персонажей.

В частности, оружие стало ощущаться мощнее, а перестрелки — интереснее. В демке можно было использовать АК-47 с барабанным магазином для борьбы с крупными группами зараженных, а пистолет с глушителем — для тихого снятия отдельных мертвецов, оказавшихся не в том месте не в то время.

Попутно выяснилось, что у игроков появилось больше способов уничтожать толпы мобов: например, зомби можно заманивать к разлитому горючему, а затем превращать их в здоровенный костер. Персонажи теперь могут делать подкат на бегу, сбивая слабых зараженных с ног, а затем добивая их.

Хотя экшен стал интереснее, управление поселением никуда не делось. Его, впрочем, тоже переработали: вместо старого линейного подхода к улучшениям у зданий появились разветвленные деревья развития.

На эффективность зданий влияет состав группы, выживших с подходящими навыками стоит назначать на соответствующие объекты. Например, персонаж с медицинскими способностями способен повысить скорость восстановления других жителей базы.

Система особенностей выживших стала глубже: каждый процедурно созданный персонаж получает собственный набор полезных качеств и недостатков, влияющих как на жизнь поселения, так и на эффективность героев во время вылазок.

Например, один персонаж имел особенность «долго принимает душ»: из-за этого он расходовал больше запасов воды, но одновременно обладал хорошими навыками ближнего боя (видимо, чистому ему приятнее драться).

Другой выживший прошел снайперскую подготовку, благодаря чему наносил больше урона из дальнобойного оружия и при попаданиях в голову, однако у него была повышена вероятность получения травм.

Травмы, кстати, теперь рассчитываются отдельно для разных частей тела и способны влиять на конкретные характеристики персонажа: например, снижать точность стрельбы или скорость движения.

Что касается открытого мира: в основном его дизайн построен вокруг системы зараженных территорий. На глобальной карте видно распространение инфекций между зараженными зонами, чтобы сдерживать угрозу, игрокам придется зачищать такие зоны и уничтожать чумные гнезда.

В каждой такой области есть «сердце» заражения, как правило, довольно хорошо спрятанное. Для доступа к основной цели сначала необходимо обнаружить и уничтожить четыре уязвимые точки, затем придется отбиваться от особенно мощной атаки зараженных. Зато если «сердце» уничтожить, то зомби рядом погибнут.

Undead Labs также рассказала о динамической системе сложности: технология анализирует ход игры и повышает активность зомби, если игроки слишком легко уничтожают зараженных. При серии неудач система, напротив, сможет снизить давление на выживших и дать игроку передышку.

Релиз State of Decay 3 состоится в 2027 году.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Ну на этот-то раз GTA VI выйдет вовремя?
Выйдет без переносов
2428 голосов, 20.4%
Нет, снова перенесут, но не дальше 2027 года
6335 голосов, 53.3%
Нет, перенесут на 2028 год или дальше
3126 голосов, 26.3%
Теги: State of Decay 3, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков