DLSS 5 работает на GeForce RTX 30, но есть нюанс — по паре кадров в секунду
Это было ожидаемо: у карт сложности с нужными вычислениями.
Видеокарты семейства GeForce RTX 30 все-таки могут работать с DLSS 5 и нейронным рендерингом. Игроки установили это опытным путем, взяв предрелизную версию библиотеки DLSS 5 и опробовав ее на старых картах.
Официально DLSS 5 поддерживается только картами семейства GeForce RTX 50. Игрокам удалось без особых проблем завести библиотеку на GeForce RTX 40 — карта поддерживает вычисления fp8, необходимые для работы моделей.
С GeForce RTX 30 все оказалось хуже. Поддержки fp8 у карты нет, так что при активации DLSS 5 фреймрейт моментально падает до однозначных значений.
Владельцу GeForce RTX 3080 удалось получить порядка 4 кадров в секунду — и это очень приличный показатель. На видеокартах вроде GeForce RTX 3060 Ti или RTX 3070 частота кадров стремится к единице.
Вероятно, то же самое будет наблюдаться и на картах семейства GeForce RTX 20. Поэтому лучше посмотрите, как DLSS 5 выглядит в Final Fantasy VII на GeForce RTX 5090 — тут частота кадров проседает всего-то раза в полтора.
Официальный релиз DLSS 5 состоится осенью 2026 года.

