На The Witcher 3, GTA 5 и Elden Ring испытали DLSS 5 — сравнение графики
Прокачанная версия Геральта смотрится странновато.
Моддеры продолжают экспериментировать с библиотекой DLSS 5, раньше времени попавшей в руки игроков. Теперь, когда DLSS 5 научились добавлять в игры с поддержкой предыдущих версий библиотеки, процесс пошел веселее.
В частности, DLSS 5 испытали в The Witcher 3, GTA 5 и Elden Ring. В основном DLSS 5 улучшает лица персонажей, но окружение нейросеть тоже умеет чуть-чуть корректировать — все зависит от пресетов.
Например, в случае с The Witcher 3 активация DLSS 5 накладывает некий цветовой фильтр, делающий картинку несколько реалистичнее. В то же время лицо Геральта начинает выглядеть странновато.
DLSS 5 в The Witcher 3
В Grand Theft Auto 5 лица персонажа меняются гораздо заметнее — сказывается исчезновение стилизации, использованной Rockstar. Дополнительные фильтры помогают картинке смотреться несколько естественнее, заодно улучшаются отражения.
DLSS 5 в GTA 5
С Elden Ring все немного сложнее, но в некоторых кадрах DLSS 5, кажется, пошел игре на пользу — во всяком случае, лица персонажей теперь не всегда кажутся плоскими. Впрочем, есть и обратные эффекты.
DLSS 5 в Elden Ring
Релиз DLSS 5 запланирован на осенью 2026 года.
