CD Projekt RED больше не испытывает судьбу и сразу правит баги в The Witcher 4
Разработчики сделали выводы из проблемного релиза Cyberpunk 2077.
Провальный запуск Cyberpunk 2077 заставил CD Projekt RED изменить подход к разработке и оптимизации своих проектов. Теперь студия следит за тем, чтобы The Witcher 4 нормально работала на всех платформах на протяжении всего цикла разработки.
Руководитель CD Projekt Михал Новаковски утверждает, что нынешний билд The Witcher 4 без проблем запускается на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X. Забавный момент: самую слабую консоль, Xbox Series S, Новаковски не упомянул.
Вы просто приходите в студию и запускаете The Witcher 4. Можно запустить на ПК, можно на PlayStation 5, можно на Xbox Series X — и игра будет работать.
В прошлом, вспоминает Новаковски, CD Projekt RED старалась получить максимально качественную графику и кинематографичную картинку, поэтому PC стала основной платформой для разработки Cyberpunk 2077. Но потом выяснилось, что перенести игру на консоли гораздо сложнее, чем ожидалось.
Новаковский признал, что похожие трудности возникали и во время создания «Ведьмака 3», но тогда студии удалось избежать основной части проблем. Именно этот опыт создал ложную уверенность в том, что проблемы Cyberpunk 2077 также удастся решить ближе к релизу.
После проблемного релиза Cyberpunk 2077 в CD Projekt RED решили больше не испытывать судьбу. Теперь, если разработчики обнаруживают проблему с The Witcher 4 на одной из платформ, то команда тормозит работу, исправляет проблему и только потом двигается дальше.
Раньше, объясняет Новаковски, такие технические задачи могли переноситься на следующие этапы разработки, а потом и на следующие за ними, из-за чего исправлять баги становилось все сложнее.
С тех пор мы больше не рискуем. Мы хотим быть уверены, что все действительно работает.
Релиз The Witcher 4 предварительно запланирован на 2028 год.

