GTA 6 пока работает при 30 fps на всех консолях — разработчики не знают, будет ли больше
Насчет режима с 40 fps ничего не слышно.
На нынешнем этапе разработки Grand Theft Auto 6 работает на всех консолях при 30 кадрах в секунду. Об этом в разговоре с португальским изданием Flow Games рассказал руководитель разработки GTA 6 Роб Нельсон.
По словам Нельсона, разработчики пока не знают, удастся ли реализовать в GTA 6 режим с более высокой частотой кадров — во всяком случае, к релизу. Видимо, есть вероятность, что такой режим появится позднее.
Кроме того, разработчики пока не готовы обсуждать особенности настроек игры на базовых консолях: информации о разрешении рендеринга, трассировке и так далее на PS5 и Xbox Series S пока нет. Ходили слухи, что у GTA 6 будет режим с 40 fps для мощных консолей, но в имеющихся интервью разработчики это не подтверждают.
Примечательно, что с GTA 5 была примерно такая же история. Консольные версии игры очень долго работали при 30 fps, режим с 60 fps появился у игры лишь в версии для PlayStation 5 и Xbox Series.
Релиз Grand Theft Auto 6 намечен на 19 ноября 2026 года.

