В Heroes of Might and Magic Olden Era появился «Таинственный остров»: вышло обновление 0.80.45
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Новой картой занимался дизайнер оригинальной локации.
Стратегия Heroes of Might and Magic: Olden Era получила большой патч №13, также известный как обновление 0.80.45. В игру добавили карту «Таинственный остров», причем над ней работал дизайнер Papyjama, создавший оригинальную карту для HoMM 3.
Также патч добавляет начальные бонусы в режим Арены и позволяет перевыбрать артефакты, заклинания и существа. Заодно разработчики переделали уведомления — теперь они появляются вверху экрана и их можно скрывать.
Наконец, разработчики исправили множество ошибок и реализовали ряд балансировочных изменений. А еще в Heroes of Might and Magic: Olden Era появилась возможность отключать интерфейс.
Основные изменения патча 0.80.45 для Heroes of Might and Magic Olden Era
- Исправлена ошибка, из-за которой отряд оставался в состоянии наблюдения до конца раунда.
- Исправлена ошибка, из-за которой периодические эффекты, активированные способностью «Объятия смерти» чумного лича, продолжали наносить периодический урон на следующих ходах.
- Способности «Обряд призыва» ра’шотхов, великих шотхов и посланников бездны (а также их улучшенных версий) больше не могут создать из трупа дружественного существа больше существ, чем было в целевом отряде на момент начала боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой архангел наносил сниженный урон при проведении контратак.
- Исправлена ошибка, из-за которой ученый вампир генерировал 2 очка концентрации при использовании обычных атак.
- Исправлена ошибка, из-за которой ангел и его улучшения копировали на себя эффекты с разного количества дружественных существ с помощью пассивной способности «Ковка совершенства».
- Исправлена ошибка, из-за которой обычная атака пиробороса дополнительно усиливалась бонусами, предназначенными только для ответных ударов.
- Исправлена ошибка, из-за которой ответные удары фавнов и их улучшенных версий, баргестов, бронированных гончих, воплощений войны и пустых жнецов не усиливались бонусами, влияющими на контратаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от способности «Сверхновая» энергетических фениксов не считался магическим.
- Исправлена ошибка, из-за которой способность драконоборцев «Драконья кровь» давала им неуязвимость для способностей существ.
- Базовая атака и ответный удар поющих шершней теперь ослабляют противника пассивной способностью «Шепот сомнений» на одинаковую продолжительность, как задумано.
- Исправлена ошибка, из-за которой огненные личинки ошибочно генерировали 1 очко концентрации при выполнении обычной атаки.
- В окне покупки существ с помощью навыка «Дипломатия» теперь корректно блокируется кнопка покупки при выставлении всех существ на 0.
- Исправлена критическая ошибка и вылет из игры при попытке использовать заклинание «Назад, в город!», когда у игрока нет ни одного города.
- «Карманное измерение» больше нельзя вызвать в месте, куда герой не может пройти.
- Заклинание «Общий сбор» теперь позволяет корректно взаимодействовать только с героем, находящимся в гостевом ряду города.
- Исправлена ошибка, из-за которой заклинание «Благоприятный ветер» максимального уровня не снимало штраф при стрельбе на предельное расстояние.
- «Искусная паутина» теперь накладывается на правильную длительность.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект заклинания «Удлинить тень» суммировался только один раз.
- «Парирование». Исправлено неверное увеличение длительности эффекта от силы магии героя.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Темпоральные сферы» все еще наносили чистый урон вместо магического.
- Исправлена уязвимость, позволявшая превращать драконов в «Предвечном драконе» даже если их количество было недостаточным.
- Исправлена ошибка, из-за которой заклинатели шепотов не рассеивали запрещающий эффект артефакта «Сфера запретов».
- Исправлена ошибка, из-за которой закон, усиливающий взрыв огненных личинок, не распространялся на взрыв от их пассивной способности.
- Закон храма «Сила веры» теперь действует только на героев фракции, а не на всех героев игрока.
- Рынок артефактов: исправлена некорректная стоимость продажи артефактов «Ребра», «Костяные сапоги» и «Секира тьмы».
- Доработана логика взаимодействия с окном найма существ на карте приключений — больше не нужно закрывать окно найма, чтобы работать с панелью армии героя.
- Выбранные существа в окне найма, а также на панели быстрого найма в городе теперь корректно сохраняются даже при загрузке игры.
- Добавлена горячая клавиша Shift+U для скрытия пользовательского интерфейса.
- В окне повышения уровня исправлена некорректная работа горячей клавиши «3» при выборе поднавыка.
- Кнопка улучшения существ в окне «Наставников» теперь корректно блокируется при нехватке ресурсов.
- Всплывающая подсказка для кнопки удаления отряда теперь корректно исчезает с экрана.
- Исправлена ошибка, из-за которой ломались различные визуальные и звуковые эффекты в бою.
- Исправлено некорректное поведение окна багрепорта при старте боя, если окно было открыто на карте.
- При смене дня на экране города игроков больше не выкидывает на карту приключений.
- Исправлены ошибки различной степени тяжести, приводившие к асимметричной генерации соревновательных шаблонов.
- Голоса за возобновление одновременных ходов теперь учитываются корректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой при пропуске хода по окончании таймера можно было случайно пропустить и следующий ход.
- На турнирных шаблонах классического режима теперь корректно происходит выбор героя для битвы.
- В редакторе карт исправлена ошибка с некорректным назначением сторон («сайдов»).
- Здание «Ледяные оковы» в городах Раскола теперь работает корректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой на созданных игроками картах с бесплатной «Дипломатией» невозможно было принять отряды в армию, т. к. их стоимость была равна 0.
- Исправлено описание комплекта артефактов «Запредельное знание».
- Исправлены некорректные текстовые описания улучшенных версий заклинания «Кольцо холода».
- Исправлены ошибки в описании способности «Ассимилятор душ» у королев роя.
- Исправлена ошибка в описании активной способности «Пожинать, не сея» у пустых жнецов.
- Исправлены и доработаны различные визуальные и звуковые эффекты.
- Исправлено визуальное наслаивание опасных зон после использования заклинаний на карте приключений.
- Приведено в соответствие описание ресурса «Золото» и фактически начисляемое количество ресурса.
Читать далее
Как думаете, Denuvo что-то сделает со взломом через гипервизор?
Нет, это навсегда
617 голосов, 42.9%
Да, лавочку прикроют
343 голоса, 23.8%
Что-то наверняка придумают, но хакеры будут умнее
479 голосов, 33.3%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть

