Создатель Deus Ex Уоррен Спектор ушел из игровой индустрии
Спектор не исключает, что когда-нибудь снова вернется к работе.
Геймдизайнер Уоррен Спектор, стоявший у истоков Deus Ex, Thief, System Shock и других известных франшиз, объявил об уходе из игровой индустрии. Спектор объяснил свое решение возрастом, состоянием здоровья и переменами в самой индустрии.
Игровая карьера Спектора растянулась почти на 44 года. Согласно подсчетам самого Уоррена, за это время он успел поработать над 17 играми, 9 дополнениями и несколькими настольными проектами.
По словам разработчика, теперь он хочет сосредоточиться на книгах, чтении, лекциях и, возможно, консультационной работе. Кроме того, Спектор намерен больше времени уделять игре на фортепиано.
Спектор допускает, что когда-нибудь снова вернется в индустрию. У него есть идеи трех игр: одной очень масштабной, одной небольшой и еще одного проекта, подход к созданию которого Уоррен пока не представляет.
Спектор также подчеркнул, что индустрии необходимо новое поколение авторов. По его словам, молодые разработчики заслуживают возможности выйти на первый план, а сами игры по-прежнему остаются пространством для экспериментов и инноваций.
- В армии США пообещали отпуск на релиз GTA 6 за продление контракта
- СМИ: «Мстители: Судный день» обгоняют нового «Человека-паука» по предпродажам билетов в США
- На дне озера найден храм времен Первого Никейского собора — возможно, тот самый
- CD Projekt раскрыла планы на Gamescom: 5 дней стримов и новый контент для The Witcher 3
- Предзагрузку The Blood of Dawnwalker на PS5 откроют 1 сентября

