GTA 6 без диска это только начало, считает глава Take-Two
Уже сейчас большая часть продаж компании приходится на цифру.
Глава Take-Two Штраус Зельник не переживает насчет отказа Sony от дисковых версий игр. По его словам, рынок фактически превратился в цифровой: более 90% бизнеса Take-Two приходится на цифровую дистрибуцию.
Одним из аргументов в пользу отказа от дисков Зельник назвал зависимость современных игр от интернета. Даже владельцам дисковых версий приходится подключаться к сети для запуска или загрузки патчей, так что загрузка цифровой копии мало меняет сам процесс использования игры.
Более 90% нашего бизнеса приходится на цифровой формат, Фактически это уже цифровой бизнес. Поэтому в некоторых случаях, особенно если речь идет о крупной игре, диски — и обратите внимание, я говорю именно о дисках — просто не имеют особого смысла.
Полного исчезновения физических изданий Зельник пока не ожидает. Take-Two может периодически выпускать игры на дисках, однако глава компании сравнил их перспективы с пластинками в музыкальной индустрии: формат сохранится, но перестанет быть основным способом распространения контента.
Ранее в том же ключе высказались представители Capcom: они тоже отметили, что большая часть продаж компании приходится на цифру и отказ платформодержателей от дисков ничего особо не поменяет.
Sony перестанет выпускать новые игры на дисках с января 2028 года.

