Сотрудники Bethesda приуныли после увольнений — им годами говорили, что все хорошо
Сокращения стали для студии неприятным сюрпризом.
В США прошли протесты действующих и бывших сотрудников Bethesda Game Studios — разработчики недовольны увольнениями, инициированными руководством Xbox. Сотрудники рассказывают, что для них сокращения стали сюрпризом.
Технический продюсер Starfield Натан Хан заявил, что атмосфера внутри студии остается подавленной, и пояснил: увольнения произошли после того, как разработчикам долго рассказывали, что они молодцы.
Моральный дух действительно очень низкий. Нам говорили, что мы создаем отличные игры, любимые игроками, и хорошо справляемся со своей работой. Поэтому произошедшее стало для нас огромным потрясением.
Программист Тайлер Фишессер рассказал, что команде трудно вернуться к обычному ритму работы после потери большого числа коллег. По его словам, особенно тяжело сотрудники восприняли сам подход к сокращениям.
Всем очень трудно двигаться дальше после потери стольких коллег, особенно с учетом того, насколько бессердечно и унизительно все было сделано.
Программист ИИ Джей Вудворд, работавший в Bethesda с 2007 года, выразил мнение, что у Microsoft были ресурсы для сохранения коллектива студии. Сам Вудворд оказался одним из сотрудников Bethesda, уволенных в ходе последнего раунда сокращений.
В июле 2026 года из игрового подразделения Microsoft уволили около 1600 сотрудников — так Xbox пытается сократить расходы и повысить маржинальность бизнеса. В ближайший год планируется уволить еще столько же разработчиков.
