Эмулятор PlayStation 5 начал запускать игры с приемлемой частотой кадров — и кучей глитчей
До полноценной играбельности далеко, но это лучше, чем раньше.
Эмулятор PlayStation 5 под названием KytyPS5 продвинулся достаточно далеко, чтобы запускать реальные игры до геймплея. Речь идет о не самых простых проектах: например, здесь работают XIII и Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants.
В ходе тестов последняя версия эмулятора выдавала приемлемую частоту кадров в некоторых проектах: например, в Teenage Mutant Ninja Turtles фреймрейт был выше 20 кадров в секунду. Но до играбельности пока очень далеко.



В играх наблюдаются разнообразные графические глитчи: отсутствуют модели и графические эффекты, некоторые вещи есть, но отрисовываются неправильно. Кроме того, игры и эмулятор периодически вылетают.
Ряду проектов повезло меньше: например, в Hellboy под эмулятором удалось получить 2 кадра в секунду. Paleo Pines установила рекорд с 1 кадром в секунду.
Тем временем авторы конкурирующего эмулятора SharpEMU зашли с другой стороны: они стараются улучшить поддержку Astro Bot и надеются, что это поможет и другим проектам. Похожим способом делали эмулятор ShadPS4 — только вместо Astro Bot была Bloodborne.
