Destiny 2 конец — а у авторов Warframe все очень хорошо
Когда-то разработчики считали Destiny 2 серьезным конкурентом.
Warframe демонстрирует крупнейший рост в своей истории, рассказывают сотрудники студии-разработчика Digital Extremes в интервью The Game Business. Рост наблюдается на фоне фактического закрытия основного конкурента — Destiny 2 от Bungie.
Еще пять лет назад в Digital Extremes считали, что Warframe достигла предела популярности. Тогда студия начала разработку многопользовательской ролевой игры Soulframe, рассчитывая со временем переключиться на новый флагман.
Однако после изменения подхода к разработке и продвижению ситуация изменилась. По словам представителей Digital Extremes, последние несколько лет принесли Warframe стремительное увеличение аудитории. Успех игры также дал авторам Soulframe больше свободы для экспериментов.
Одной из главных причин роста в студии называют доверительные отношения с игроками. Digital Extremes регулярно общается с сообществом, прислушивается к отзывам и старается оперативно исправлять неудачные решения.
Дополнительным источником роста стал выход Warframe на Android. Мобильная версия открыла для студии новые регионы и аудитории; авторы признают, что относительно мягкая модель монетизации Warframe заметно отличается от других мобильных проектов.
В Digital Extremes уверены, что резервы для роста еще не исчерпаны — и шутят, что после мобильного релиза следующим устройством для запуска Warframe может стать холодильник Samsung.

