Baldur's Gate 3 получила полноценную камеру из-за плеча благодаря моду
Камера даже умеет приседать вместе с персонажем.
Для Baldur’s Gate 3 вышла модификация True Third-Person Camera, радикально меняющая положение камеры. Теперь это вид не сверху, а из-за плеча, как в какой-нибудь из последних частей God of War.
Разработка основана на Native Camera Tweaks от Ersh. Новая модификация умеет полноценно привязывать камеру к персонажу: при движении влево или вправо герой больше не смещается к краям экрана, как это происходило в исходном моде.
Во время наведения заклинаний, подготовки прыжка и осмотра объектов камера временно возвращается к стандартному положению, а затем автоматически переключается на вид из-за плеча. Аналогичная система действует в боях и пошаговом режиме: камера отдаляется, а затем вновь занимает положение за плечом.



Модификация также динамически меняет поле зрения во время бега. Положение камеры учитывает размеры выбранного персонажа, кроме того, камера умеет менять высоту, когда герой приседает.
Автор предупреждает о нескольких ограничениях. Одновременное нажатие L3 и клавиши смены ракурса на контроллере блокирует камеру; кроме того, камера может отключаться у персонажа вне боя, если другая часть отряда уже вступила в битву.
Загрузить модификацию True Third-Person Camera можно здесь.
