Похоже, основой Gears of War стала бутылка водки, подаренная российским журналистом
Имя легенды мы не знаем, но подарок Клиффу очень понравился.
Создатель Gears of War Клифф Блежински рассказал о многолетней борьбе с алкоголизмом. По словам Блежински, все началось в двухтысячных годах после встречи с неким российским журналистом, подарившим Клиффу бутылку водки.
В интервью 80 Level (кстати, это сайт с российскими корнями) Блежински признается, что создавал прославившую его трилогию Gears of War в состоянии перманентного похмелья и был «функционирующим алкоголиком». Затем все поменялось к худшему.
По словам Клиффа, со временем у него сформировалась высокая толерантность к спиртному, а алкоголь стал способом расслабиться и уснуть. Ни к чему хорошему это не привело.
Я был функционирующим алкоголиком, а затем превратился в нефункционирующего алкоголика. Ты приезжаешь на GDC или E3, три вечера подряд ходишь на вечеринки, устраиваешь ужины с выпивкой, а затем оказываешься в баре при отеле.
Моя толерантность [к алкоголю] была настолько высокой, что другие разработчики выпивали несколько бокалов и начинали делиться конфиденциальной информацией, а я все запоминал. Некоторое время это даже казалось суперспособностью.
Проблемы Блежински усилились после провала шутера LawBreakers, его последнего крупного проекта. Клифф вспоминает, что потерял мотивацию, проводил целые дни дома и все больше пил. В итоге он допился до приступа и неделю провел в больнице.
Теперь Клифф подумывает вернуться в игровую индустрию — ему «хочется создавать персонажей и миры». Работать над мультиплеерными шутерами в духе LawBreakers Блежински, впрочем, не очень интересно.
Имя легендарного журналиста, с которого все началось, Клифф не назвал.

