Бывший продюсер Rockstar оценил масштаб GTA 6: мир игры может оказаться «чудовищным»
Или просто чрезвычайно детализированным.
Игровой мир Grand Theft Auto 6 может стать не только крупнейшим в истории серии, но и заметно превзойти предыдущие проекты Rockstar Games по плотности деталей. Такое мнение высказал бывший продюсер студии Джон Риччио, работавший над GTA 5 и Red Dead Redemption.
По словам продюсера, Rockstar с каждым новым проектом либо значительно расширяет игровой мир, либо делает его куда детализированнее, либо все сразу. GTA 5 была существенно больше GTA 4 (к проработке, впрочем, есть вопросы), а RDR 2 оказалась значительно проработаннее первой игры.
Каждый раз, когда они выпускают GTA, она оказывается до нелепости больше предыдущей. Я могу лишь представить размеры GTA 6 — она, должно быть, просто чудовищная. А если не чудовищная по масштабу, то, вероятно, гораздо более детализированная.
Судя по скриншотам Grand Theft Auto 6, с проработкой игрового мира у игры и в самом деле все в порядке: на кадрах видны паромы, колесо обозрения, плотная городская среда и масса мелких деталей. С размером мира все сложнее.
Мы знаем, что в Grand Theft Auto 6 появится город Вайс-Сити и его окрестности, но сейчас невозможно сказать, какого размера в действительности окажется игровой мир. Какие-либо карты разработчики пока не публиковали.
Релиз Grand Theft Auto 6 намечен на 19 ноября 2026 года.
- Valve считает эксклюзивность неудачной идеей — кстати, эксклюзив у нее есть
- Древние охотники заселили форелью норвежские озера, чтобы спокойно рыбачить летом — исследование
- Хакера, слившего GTA 6, выпустили из больницы — в тюрьму
- GTA 6 разойдется тиражом 51 миллион копий за неделю и заработает $4.5 миллиарда — аналитика

