СМИ: id Software разогнали почти целиком — похоже, теперь это студия поддержки
Возможно, разработчикам придется осваивать Unreal Engine.
По всей видимости, в ходе увольнений в игровом подразделении Microsoft студия id Software лишилась почти всего штата. Согласно последним данным, из компании уволено минимум 136 сотрудников; как пишет GamesBeat, всего в id Software было порядка 185 сотрудников.
Интересный момент: всего из игрового подразделения Microsoft уволят 3200 человек, но лишь 1600 из них уволили прямо сейчас — остальных сократят позднее. Таким образом, на долю id Software приходится почти 10% всех нынешних сокращений в Xbox.
По данным издания, сильнее всего пострадали отделы, связанные с техническим дизайном, дизайном уровней, геймплеем, боевой системой, рендерингом, окружением и разработкой движка. Предполагается, что уволена большая часть программистов студии.
GamesBeat отмечает, что в последнее время Xbox взял курс на унификацию технологий и использование движка Unreal Engine. Возможно, именно поэтому id Software, использовавшая собственный движок, лишилась большей части программистов.
По словам источников, перед увольнениями студия прототипировала несколько проектов. Среди них называют игру в духе «Джона Уика» с элементами нуара, научной фантастики, а также механикой кун-фу. Также упоминается игра по Perfect Dark и сурвайвл-вестерн с роботами.
Уволенные сотрудники id Software рассказывают, что в результате сокращений студия потеряла десятилетия накопленных знаний. Команда, отвечавшая за спецэффекты, якобы была сокращена до одного художника.
Бывшие сотрудники студии считают, что id Software будет превращена в студию поддержки и больше не будет делать собственные игры. Видимо, оставшимся сотрудникам придется осваивать Unreal Engine.

