Ремастеры GTA The Trilogy были вполне приличными — если верить статистике разработчиков
Саму статистику нам, конечно, не покажут.
Раскритикованный фанатами сборник ремастеров Grand Theft Auto: The Trilogy The Definitive Edition был довольно неплох, утверждает глава Grove Street Games Томас Уильямсон. Именно его студия занималась созданием ремастеров.
На это, рассказывает Уильямсон, указывает статистика, собранная разработчиками. Руководитель студии не сообщил, как измерялась удовлетворенность игроков в GTA The Trilogy и какие цифры были получены.
В конце концов, если смотреть на внутренние метрики этих игр, то было очень много людей, реально получавших удовольствие.
В то же время спустя годы Уильямсон готов признать: на релизе у GTA The Trilogy были определенные проблемы. Томас считает, что реагировать на критические отзывы следовало иначе, а сами игры стоило отполировать; видимо, решение о релизе принималось не студией.
Примечательно, что Grove Street Games довольно быстро сняли с проекта. Уже в 2022 году (ремастеры вышли в конце 2021 года) студия не занималась GTA The Trilogy, предполагается, что дальше за поддержку отвечала Rockstar.
Интересный момент: Уильямсон считает, что идеальные ремастеры GTA Vice City, GTA San Andreas и GTA 3, входящих в сборник, были бы возможны лишь при полноценном участии самой Rockstar Games.
- Глитчей стало меньше: Mount & Blade 2 Bannerlord и War Sails получили патчи 1.4.7 и 1.2.7
- Прогноз магнитных бурь на 9 июля: дыра в атмосфере Солнца стала больше
- «Мудацкий поступок»: авторы ремастеров GTA — о частичном исключении упоминаний студии из игр
- В ремастерах GTA разрешили жечь из огнемета на бегу

